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Company of Heroes France

[Actu][Outil] COH2stats - Statistiques des Matches et des joueurs (v2 Beta)


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Le site COH2stats est de retour ! Il vous permet analyser les statiques de victoire et de défaite en fonction des factions, des modes de jeu, des cartes, ...

Très intéressant et relativement complet pour vous offrir une analyse chiffré et graphique des faits et appuyer vos débat endiablés.

L'outil est en version Beta, les informations sont donc peut être approximatives ou dépasser, tous les détails sont expliqué dans l'article original 

Lien du site/outil : https://coh2stats.com/

Citation

 Hello everyone

We have finally released https://coh2stats.com/
At least in the "beta" version.

We are not able to get the data from relic easily so the statistics are kind of "crippled" and may not be accurate. The crawler process is described here https://coh2stats.com/about

Community:

Big thanks to everyone here on the forums who helped with figuring out lot of stuff.
I would like this endeavor to be still community driven. All the source code is open source, and you
can find it here https://github.com/petrvecera/coh2ladders any contributions are welcomed.

You can find the exported data from the game, for example commanders and bulletins here
https://github.com/petrvecera/coh2ladders/tree/master/packages/web/src/coh/data

You can export also these things yourself
https://github.com/petrvecera/coh2ladders/tree/master/scripts

Next Steps
Please feel free to suggest any features you would like to see.
If you have GitHub account please create a issue for it so we can discuss about that feature in better manner https://github.com/petrvecera/coh2ladders/issues or you can write it here.

I would like to also know on which part we should mostly focus on.
Some of these things are really big things. Also I have daily job so I am able to squeeze just couple of hours/week, sometimes not even that, so don't except much soon.

General Statistics
- We could add more graphs, more analysis of the current data
- Be able to select any date range, from the start till the end

Map statistics
- We could generate stats per map, so we could see win rate for each faction on each map and see if
some maps are unbalanced for some factions

Match analysis
- So you could open single match and see the enemy stats, their ranks, charts who did most dmg etc.
- For example I often after the match want to see if the enemy was really good or I just played like shit, so I always need to open the player profiles to check this out

Match storage
- Currently we are streaming the matches from the relic API directly.
- Relic keeps only 10 matches / mod / player ( only 10 games 1-1, 10 games 2-2 etc )
- Players could log in and check that they want their matches to be stored "forever" - for some extended period of time

Player profiles
- We could display the player profiles with more info, for example right now you can see rank, but you have no idea if it's a good rank or not, because each category has different amount of players, we could display percentile aka how good is your rank in compare to all the players

Player statistics
- When we analyze the matches, we could start making analysis for players too, for example their winrate of each map
- Players would need to log in and check that they want this to be included

Ladders
- I had idea about displaying the ladder history in some cool chart, for example the top 10 spots, but overtime in a chart, you could see how players are climbing the rank, or falling down each day

You can vote on the features here https://linkto.run/p/Z504GGR4

Source : https://www.coh2.org/topic/108057/coh2stats-com-match-and-player-statistics-2-0


Voir la totalité de article

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  • 2 weeks later...

Il est minimaliste leur site ! Mais cela est tant mieux pour le besoin qu'on lui apporte.

 

Cependant je trouve que cela manque peut être un peu d'onglet, tu as tous qui est située sur la même page alors que des onglets que tu peux ouvrir ou fermer te permettrais à mon sens de pouvoir sélectionner la lecture que tu souhaite.

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    • Salut Mithiriath, COH3 reçu et installé. Comme tu me l'avais dit les textes du jeu final sont en français, le livre collector ainsi que la carte sont en anglais, ce qui ne me gêne pas. J'ai commencé le didacticiel après avoir effectué le test de performance, et ouf mon i57600K passe bien avec mes 16Go de ram, ma GTX 1080 SC, et mon SSD Intel 800 Go DC. Pour le i5, il y avait une incertitude car il était en basse config. Relic préconisait un processeur de 8éme génération mini, et il est de 7éme. Les options sont en maximum et haute, et pas plus de température qu'avec  COH2. Par contre, le 1er enregistrement initial de base s'est bien passé, mais pour le 2éme après avoir enregistrée l'extension qui était valide, au moment du téléchargement il y a eu plantage de celui-ci. J'ai suivi la procédure de vidage du cache Steam, rebooté le Pc, mais ne sais pas si l'additif est pris en compte ! J'ai joué une escarmouche pour me familiarisé avec l' ergonomie du jeu, puis j'ai lancé une campagne...et crash après 1/2 heure...pas grave, mais je n'étais plus habitué ! Autre petit problème, dans le manuel d'installation il est notifié que l'on peut télécharger le manuel sur la page de lancement de COH3 de Steam, mais je n'ai pas trouvé après avoir cherché longuement ! J'avais trouvé le PDF de COH2, mais pour le moment je vais faire à l'ancienne. Si tu avais quelques tuyaux à ces propos (pas le plantage j'ai envoyé le rapport), ce serait avec grand plaisir que je les recevrais. J'aime beaucoup cette nouvelle version, puis la boite avec son contenu est superbe, pour moi cet achat est largement justifié, un vrai plaisir . A bientôt Camarade . Le manuel d'installation Relic :  
    • Ton post ravive des souvenirs familiaux lointains. Mon père à fait les 3 guerres dans la Cavalerie Blindée: -la 1ere (la seconde guerre mondiale) ou il fut fait prisonnier, puis rapatria des Tigres et des Panzer d’Allemagne en France  après l'armistice. -l'Indochine ou il enterra ses chars (Schermann et Alligator )  jusqu'au raz de la partie inférieure des tourelles, car les chars manquaient de carburant, de pièces détachées, et n'étaient pas adaptés mécaniquement en combat de terrain. -l'Algérie ou les chars ne furent pas trop utilisés non plus. Je suis comme toi un passionné de blindés, ayant passé ma jeunesse dans une "cité" militaire, et grandi en fréquentant obligatoirement les terrains de "manœuvre" le jeudi, ou j'ai appris à conduire sur Jeep à l'age de 13 ans. J'ai conservé une collection de Dinky/Solido d'une quarantaine de pièces, puis j'ai assemblé un (le)Tigre Tamiya et un T34. J'ai "trahi" la fibre des Blindés paternelle en m'engageant dans la Royale (la Marine) très jeune mais n'ai pas été au delà. Les chars furent utilisés massivement pendant la guerre des 6 jours, puis celle du Golf. Tu as raison quand tu évoques la propagande actuelle, mais la Russie ne s'est pas donné les moyens à hauteur de ses ambitions, et ses chars (et son armée) se sont enlisés par manque de lignes de ravitaillements. Tout est expliqué par Clausewitz dans "De la guerre" , son traité écrit entre 1816 et 1830, enseigné en école de guerre et toujours d'actualité, la preuve les tanks Russes piétinent..  
    • Ok, je te ferai signe, à bientôt ! ^^
    • Ok, nickel. À bientôt sur le jeu camarade ! ^^
    • Si vous obtenu CoH 3 via l'achat d'un produit AMD alors voici la procédure pour récupérer votre clé/code Steam. Procédure : Aller sur le site d'AMD : https://www.amdrewards.com Connectez vous avec votre compte (ou créez en un) et renseigner le code envoyé par le revendeur chez qui vous avez acheté par exemple votre processeur AMD ; Vous recevrez alors une clé d’activation (clé SEGA Universal) ; Aller sur le site de CoH : https://community.companyofheroes.com Connectez-vous à votre compte CoH (ou créez en un et liez votre compte Steam) ; Allez à l'URL suivante : https://community.companyofheroes.com/profile/me/rewards/code-activation Entrez la clé d’activation puis appuyez sur le bouton "ACTIVATE" ; Appuyez sur le bouton pour récupérer le code Steam ; Le code Steam de CoH 3 vous sera alors envoyé par email (email lié à votre compte CoH) ; Depuis Steam : Jeux -> Activer une produit sur Steam -> Rentrer le code reçu par email.
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