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Company of Heroes France
  1. Quartier Général de Company of Heroes France

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    2. CoH France - Présentation des membres

      Rites de passage et autres sorcelleries du forum.

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    3. CoH France - Clans francophones

      Grandes ou petites équipes, exposez ici pourquoi votre équipe est différente et inspirez les loups solitaires à vous rejoindre.

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  2. Company of Heroes 2, CoH 2 : The Western Front Armies, CoH 2 : Ardennes Assault et CoH 2 : The British Forces

    1. CoH 2 - Guides

      C'est quoi ce binz ? Comment ça marche ? Qu'est-ce qui change ? Vous trouverez peut être votre bonheur ici ; si ce n'est pas le cas, à vos clavier et posez vos questions dans une des sections suivantes.

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    4. CoH 2 - Assistance

      Besoin d'aide ? Nous sommes à votre écoute ... enfin pas autant que la NSA.

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    5. CoH 2 - Cartes et Mods

      Les cartes, les mods et autres ajustements pour améliorer ou changer le gameplay de CoH 2.

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    6. CoH 2 - Replays

      Postez ici vos Replays depuis le module "Téléchargements" du forum.

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  3. Company of Heroes, CoH : Opposing Fronts, CoH : Tales of Valor et CoH (New Steam Version)

    1. CoH 1 - Guides

      C'est quoi ce binz ? Comment ça marche ? Qu'est-ce qui change ? Vous trouverez peut être votre bonheur ici ; si ce n'est pas le cas, à vos clavier et posez vos questions dans une des sections suivantes.

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    4. CoH 1 - Assistance

      Besoin d'aide ? Nous sommes à votre écoute ... enfin pas autant que la NSA.

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    5. CoH 1 - Cartes et Mods

      Les cartes, les mods et autres ajustements pour améliorer ou changer le gameplay de CoH.

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  4. Discussions générales

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    2. Forum Historique

      J'imagine que beaucoup d'entre vous se passionnent pour la Seconde Guerre Mondiale.

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    3. Jeux vidéos - Discussions et Bons Plans

      Les autres jeux qui vous ont tapés dans l'œil et tout ce qui concerne l'univers du jeu vidéo sans oublier les bons plans.

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    4. Le Bistro

      On parle de tout et de rien. Mais surtout de rien.

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    • Mise à jour - Septembre - Semaine 4 Au programme de cette MaJ v1.0.0.1647 rev. 38869 : https://kingart-games.com/article/90-iron-harvest-devblog-30-september-2020 Date : Jeudi 24/09/2020 ; Taille : ~147Mo ; Classement/Partie classée : Ajout du mode classé. La position d'un joueur dans le classement est déterminée par sa note de compétence/Skill Rating (SR). Il y a 6 ligues (Bronze, Argent, Or, Platinium, Diamant, Maître) avec chacune 3 divisions. À chaque fin de partie, vous gagnerez ou perdrez des SR. Gagnez assez de SR et vous serez promu dans la division ou ligue suivante. Perdez des SR peut vous faire rétrograder. Pour établir votre rang initial, vous devrez jouer des parties de placement. Actuellement entre 10 et 15 parties seront nécessaires avant d'avoir un machmaking fiable et juste car le système n'a pour l'instant aucune données de classement. KAG n'a prévu pour l'instant qu'un seul classement combinant tous les scores de vos parties multijoueurs quelque soit le type (1v1, 2v2 ou 3v3) et la faction. Cela pourra évoluer en fonction des retours de la communauté ; Actions automatiques : Ajout de la capacité d'action automatique à certaines unités. Par exemple, un ingénieur inoccupé à côté d'un mecha endommagé pourra le réparer automatiquement (à condition qu'il soit dans son rayon d'action) ; Changements généraux : Amélioration de l'IA. Elle peut désormais soigner, réparer et pour l'IA Moyenne/Difficile/Extrême utiliser les capacités des unités débloquées avec les rangs de vétéran ; La position du point de ralliement lorsqu'une unité rentre dans un bâtiment est maintenant  positionné par défaut près de la porte d'entrée ; Correction de bugs entraînant des plantages du jeu lors de la perte de connexion pendant une partie solo ; Correction de bugs figeant le jeu lors de missions de la campagne ; Correction de bugs d'animation évitant à Olga de tomber évanoui ; Correction au niveau de l'UI et d'astuces ; Mise à jour de plusieurs mini-cartes ; Pour répondre à ses changements, les sauvegardes faites avant ce patch sont inutilisables ; Équilibrage général : Mecha lourds : Les mecha lourd, à savoir le Tur, Gulyay-Gorod et Kaiser ne peuvent plus être choisit en unité de réserve ; La Caserne/Barracks et l'Atelier/Workshop doivent tous deux améliorés pour pouvoir sortir les mecha lourds ; Canons anti-mecha et Canonniers : Nerf de leur efficacité contre l'infanterie ; QG : Augmentation des PV de ce bâtiment ; Renforcement, Réparation et Soin : Buff de ces capacités. Elles demandent moins de ressources ; Équilibrage Polania : Nerf général de Michal Sikorski ; Buff général de Rycerz (exosquelette) ; Nerf des PV de Strażnik (mecha araignée) ; Nerf général de Śmiały (mecha éclaireur avec le fusil) ; Buff général de Mocny (canon d'artillerie) ; Buff du coût de Lowca (mecha avec son arme à air comprimé) ; Équilibrage Saxony : Buff des PV de Brunhilde ; Buff général de Stiefmutter (mecha qui envoie des roues explosives) ; Buff du coût de Wotan (mecha araignée avec double canons) ; Équilibrage Rusviet : Buff contre les structures de Kolokol (mecha katioucha) ; Buff général de Nagan (mecha revolver) ; Buff général de Serp (mecha avec les faux) ; Pour avoir les valeurs exactes derrière les buff/nerf se référer au devblog (premier lien) ; Vidéo de présentation de la MaJ de 2SK3TCHY Lien : https://www.youtube.com/watch?v=NTmE9ubCvsE
    • Info La mise à jour de cette semaine, qui devrait sortir si tout se passe bien jeudi, impliquera des changements significatifs dans le jeu. Les sauvegardes faites avant ce patch deviendront inutilisables donc si vous le pouvez finissez avant jeudi votre mission en cours. Source : https://discordapp.com/channels/418426783294029824/421692826309361674/757990776708923424
    • Mise à jour - Septembre - Semaine 3 Au programme de cette MaJ v1.0.0.1632 rev. 38597 : https://kingart-games.com/article/89-iron-harvest-change-log-02 Date : Jeudi 17/09/2020 ; Taille : ~277,4Mo ; Changements généraux : Repositionnement de certaines caisses de ressources et d'armes sur la carte 3v3 "The Great Wastes"/"Étendues Désertes" ; Correction d'une erreur d'affichage quand plusieurs pop-ups étaient en file d'attente ; Ajustement de l'IA extrême pour réduire le rush du début de partie ; Ajustements mineures pour améliorer la lisibilité des crédits ; Équilibrage : Héro Michal Sikorski : Buff des PV de Michal Sikorski et du délais avant détonation de ses explosifs collants ; Nerf des PV des autres membres de la cavalerie et des dégâts contre les blindages léger/moyen ; Héro Prince Guillaume : Buff de ses dégâts contre les blindages léger/moyen/lourd. Carte Ajout de la nouvelle carte 2v2 "Harbor City"/"Ville Portuaire". Lien  : https://www.youtube.com/watch?v=Rkd_xb3NkXg Codex Ajout du codex dans le menu "Options" du jeu. Unités : Coût de construction : Fer, pétrole et taille de l'armée ; Caractéristiques : Points de vie et vitesse ; Combat : Portée, dégâts, cadence de tir, type de blindage, efficace jusqu'au type de blindage ; KAG donne une note sur 5 pour les PV, vitesse, portée, dégâts et cadence de tir ; Univers : Résumer de l'histoire de chaque personnages importants du jeu ; Didacticiels : Explication écrite du fonctionnement du mode de jeu domination (Point de victoire) et du partage des ressources/points de victoire ;
    • À l'occasion de la sortie de Company of Heroes 2 dans le Xbox Game Pass et Microsoft Store, Relic publie sur Steam une beta du jeu en 64 bit. En effet, la version présente sur le magasin de Microsoft est une version 64 bit de CoH 2 tandis que la version Steam est une version 32 bit. Pour que les personnes jouant sur la version "Microsoft" puissent jouer avec les personnes sur Steam, il est nécessaire que la version Steam passe aussi en 64 bit. Tant que cela n'est pas fait, il n'y aura pas de multiplateforme pour le matchmaking entre les joueurs Steam et Xbox Game Pass/Microsoft Store. Cette beta a donc pour but de tester cette nouvelle version du jeu sur Steam et de remonter les éventuels bogues à Relic. Quand le studio sera satisfait du résultat, la version en production du jeu sur Steam sera alors mise à jour. La version 64 bit deviendra la version par défaut du jeu. Les joueurs étant encore sur un Windows en 32 bit pourront télécharger à ce moment là une version beta "Legacy 32 Bit" pour continuer à jouer au jeu. Cette version 32 bit ne sera pas multiplateforme. La version 64 bit devrait apporter selon Relic une meilleure stabilité et de meilleure performance en résolvant des problèmes de mémoire. Voici la procédure pour activer la beta sur Steam : Bibliothèque Steam -> Clique droit sur CoH 2 -> "Propriétés" -> Onglet "Beta" -> Choisir dans la liste "beta - 64Bit beta test". Si CoH 2 est déjà installé, il y aura ~1,1Go à télécharger pour passer sur la beta (version 4.0.23731.0). Source : http://www.companyofheroes.com/blog/2020/09/16/64-bit-beta-and-update View full record
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