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Company of Heroes France
  1. Quartier Général de Company of Heroes France

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    2. CoH France - Présentation des membres

      Rites de passage et autres sorcelleries du forum.

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    3. CoH France - Clans francophones

      Grandes ou petites équipes, exposez ici pourquoi votre équipe est différente et inspirez les loups solitaires à vous rejoindre.

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  2. Company of Heroes 2, CoH 2 : The Western Front Armies, CoH 2 : Ardennes Assault et CoH 2 : The British Forces

    1. CoH 2 - Guides

      C'est quoi ce binz ? Comment ça marche ? Qu'est-ce qui change ? Vous trouverez peut être votre bonheur ici ; si ce n'est pas le cas, à vos clavier et posez vos questions dans une des sections suivantes.

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    4. CoH 2 - Assistance

      Besoin d'aide ? Nous sommes à votre écoute ... enfin pas autant que la NSA.

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    5. CoH 2 - Cartes et Mods

      Les cartes, les mods et autres ajustements pour améliorer ou changer le gameplay de CoH 2.

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    6. CoH 2 - Replays

      Postez ici vos Replays depuis le module "Téléchargements" du forum.

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  3. Company of Heroes, CoH : Opposing Fronts, CoH : Tales of Valor et CoH (New Steam Version)

    1. CoH 1 - Guides

      C'est quoi ce binz ? Comment ça marche ? Qu'est-ce qui change ? Vous trouverez peut être votre bonheur ici ; si ce n'est pas le cas, à vos clavier et posez vos questions dans une des sections suivantes.

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    4. CoH 1 - Assistance

      Besoin d'aide ? Nous sommes à votre écoute ... enfin pas autant que la NSA.

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    5. CoH 1 - Cartes et Mods

      Les cartes, les mods et autres ajustements pour améliorer ou changer le gameplay de CoH.

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  4. Discussions générales

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    2. Forum Historique

      J'imagine que beaucoup d'entre vous se passionnent pour la Seconde Guerre Mondiale.

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    3. Jeux vidéos - Discussions et Bons Plans

      Les autres jeux qui vous ont tapés dans l'œil et tout ce qui concerne l'univers du jeu vidéo sans oublier les bons plans.

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    4. Le Bistro

      On parle de tout et de rien. Mais surtout de rien.

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    • Merci pour l'info   Dona pas de multi avec un autre steamer sur mac qui n'est pas en beta ?  merci d'avance 
    • Mise à jour - Octobre - Semaine 3 Au programme de cette MaJ v1.0.5.1720 rev. 39983 : https://kingart-games.com/article/94-iron-harvest-change-log-06 Date : Jeudi 22/10/2020 ; Taille : ~34Mo (~22,1Go le jeu) ; XP multijoueur : Ajout de la progression de l'XP de son profile et sa faction quand on joue en partie rapide et partie classée (partie personnalisée non prise en compte) ; Changements généraux : Correction d'un bogue qui empêchait le mecha d'artillerie Polonia et Rusviet de subir des dégâts supplémentaire lors de tirs sur le blindage arrière ; Déplacer la caméra avec le bouton de la molette de la souris fonctionne maintenant correctement lorsque la touche maj est maintenu ; Améliorations mineures de l'UI ; Les parties sauvegardées sur la carte 1v1 Nappe de pétrole seront perdues à cause de changements opérés sur la carte ; Équilibrage général : Secouristes : Soigner un héro, exosquelette et unité d'infanterie coûte moins cher. Le coût est inférieur à celui pour se soigner/renforce dans la base ; Polonia : Mocny : Nerf de sa portée en mouvement ; Rusviet : Olga et Changa : Nerf de leur PV ; Buff du PV d'Olga lorsqu'elle monte sur Changa ; Gouliaï-Gorod : Buff de ses PV ; Buff de ses dégâts ; Nakovalnya : Nerf, allongement du temps nécessaire pour tirer après être sortie du mode sentinelle (tir automatique) ; Groza : Buff, sa capacité de saut recharge plus lentement ; Pour avoir les valeurs exactes derrière les buff/nerf se référer au devblog (premier lien) ; Marqueurs/Pings Ajout de la possibilité de faire des marqueurs/pings depuis la carte, mini-carte et carte tactique. Qu'importe où vous le faites, le marqueur s'affichera sur les 3 cartes pendant 5 secondes. Il s'ajoute à la liste des événements. Vous pouvez donc appuyer sur la touche du clavier "espace" pour que votre caméra se positionne au dessus du marqueur. Il existe 5 type de marqueurs : Général ; Attaque ; Défense ; Repli ; En route ; 2 accès à ce marqueur : Cliquer sur le bouton avec l'icône du marqueur à droite de la mini-carte ; Appuyer sur le raccourci clavier X (par défaut c'est cette touche mais elle peut être modifiée dans les options si vous le souhaitez) ; Ensuite : Clique gauche pour faire le marqueur "Général" ; ou Maintenir clique droit et choisir en glissant le curseur de la souris sur l'un des 4 autres types de marqueurs ;
    • Mise à jour - Octobre - Semaine 2 Au programme de cette MaJ v1.0.4.1702 rev. 39617 : https://kingart-games.com/article/93-iron-harvest-change-log-05 Date : Jeudi 15/10/2020 ; Taille : ~29Mo (~22,1Go le jeu) ; Changements généraux : Correction d'une erreur qui permettait de voir dans le brouillard de guerre les fondations d'un bunker ; Amélioration du système de VFX (effets visuels), particulièrement concernant les éléments destructibles ; Correction d'une erreur qui empêchait les médecins de soigner via un clique sur leur compétence puis clique gauche sur la cible ; Correction de nombreuses incohérences et erreur de comptage au niveau l'arbre de saison ; Le fait de gagner des pièces s'affiche depuis la fenêtre de l'arbre de saison ; Ajout d'amélioration pour empêcher un plantage du jeu lors de la sixième mission Polania ; Ajustement de quelques valeurs pour des unités dans le CODEX ; Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la sauvegarde d'une partie de charger ou le déplacement d'Olga après un chargement réussi lorsqu'Olga interagissait avec Changa ; Ajustement de l'agencement d'éléments de la fenêtre des succès et changement de l'image de rang en fonction de votre classement ; Ajustement pour éviter aux unités de se téléporter lorsqu'elles ne doivent pas se rentrer dedans ; Ajout du titre "The prodigal spender" déblocable contre pas mal de pièces ; Correction du succès en jeu "capture de 1500 points stratégique" pour correctement prendre en compte le nombre de points capturé. Carte Ajout de la carte 3v3 « Périphérie urbaine »/« City Outskirts ». Lien : https://www.youtube.com/watch?v=TVUJ_9ZJF60 Tournoi Tournoi 1v1 le samedi 17 octobre à 16h. Plus d'infos sur ce serveur Discord : https://discord.gg/rUu9GK6
    • Mise à jour - Octobre - Semaine 1 Au programme de cette MaJ v1.0.3.1688 rev. 39406 : https://kingart-games.com/article/92-iron-harvest-change-log-04 Date : Jeudi 08/10/2020 ; Taille : ~50Mo (~22,1Go le jeu) ; Cosmétiques/Éléments décoratifs : Tous les éléments décoratifs du jeu sont maintenant visibles dans le menu Profile -> Éléments décoratifs ; Les éléments décoratifs affichent désormais la méthode pour les obtenir : succès, module/nœud de l'arbre de saison, montée de niveau, ... On gagne des pièces de monnaie lorsqu'on déverrouille un succès ou valide un épisode d'une saison ; Tous les éléments décoratifs ne sont pas achetables via des pièces de monnaie. Certains sont par exemple déblocables uniquement en validant des prouesses ou un module/nœud de l'arbre de saison ou en montant d'un niveau ; Au fur et à mesure, KAG ajoutera sûrement plus d'éléments achetables avec des pièces ; Pour l'instant aucun "modèles d'unité"/skin ne peuvent être acheter avec des pièces mais ça pourrait changer dans le futur ; Compléter une saison permet de gagner des pièces ; Ouverture de l'épisode 4 pour la saison 1 le 13 octobre ; Soin et réparation : On peut maintenant soigner et réparer ses alliés ; Changements généraux : Correction de soucis avec la navigation et l'entrée dans des bâtiments sur la la carte 1v1 Paradis urbain ; Correction d'un bogue où la bombe du héro Michal Sikorski volée à travers la carte s'il visait une surface peu commune ; Ressources récoltés d'une carcasse de mecha aussi partage avec ses alliés. ; Durée du défi lors de la troisième mission Rusviet corrigée et synchronisée avec le temps de jeu ; Correction de lignes de dialogues qui n'étaient pas dites lors de cinématiques ; Correction d'un soucis où les structures ennemies n'étaient pas visibles lorsqu'on avait la vue sur la zone ; Quand une récompense a été réclamée, son module/nœud de l'arbre de saison a maintenant un icône d'épingle pour mieux les différencier ; Correction d'Olga. Elle peut maintenant se soigner près d'une tente de soin et d'un bâtiment quand elle est sur Changa ; La fenêtre d'aperçu du menu partie classée montre maintenant correctement le nombre d'heure totale de jeu ; Équilibrage général : Mode classé : Baisse le nombre maximum de SR qu'un joueur peut perdre en perdant une partie ; Baisse le taux qu'un joueur peut atteindre le maximum de SR qu'il peut perdre ou gagner à la fin d'un match ; Mechas Lourds : L'amélioration de la caserne n'est plus nécessaire pour construire des Mechas lourds dans la campagne et défis. Rang de vétéran des héros : Réduction pour les héros d'infanterie (Anna, Olga et Gunther) des bonus d'ajout de points de vie du rang 1 à 3 et des bonus d'ajout de dégâts du rang 1 à 4 ; Soin des héros à la base : Soigner les héros d'infanterie (Anna, Olga et Gunther) coûte désormais des ressources ; Canon AM (Anti-Mechas) : Nerf de ses dégâts ; Polonia : Michał Sikorski : Son renforcement coûte moins cher ; Saxonie : Gunther : Buff de ses dégâts ; Prince Wilhelm : Buff de ses dégâts ; Eisenhans : Buff de ses dégâts au CaC contre l'inf ; Rusviet : Avant-garde : Nerf de ses dégâts contre les blindages légers ; Olga : Buff de ses dégâts au CaC contre les blindages légers ; Nerf de ses dégâts contre les blindages légers ; Changa : Nerf de ses dégâts ; Pour avoir les valeurs exactes derrière les buff/nerf se référer au devblog (premier lien) ;
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