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Company of Heroes France

[Annonce] CoH 2 en Allemagne...


hckrz

Pour commencer...

Vue d'ensemble du stand:

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Quelques impressions d'un membre gamereplays.com qui a eu l'honneur et la chance d'aller sur place et de jouer 20minutes, l'équivalent de deux missions:

Traduction de ses dires:

-Coh2 ressemble beaucoup au premier OPUS, le fonctionnement et gameplay de la wermacht est très similaire.

-Impression générale: jeux complet, très bon graphismes, bien mis à jour, un grand bon en avant a été fait.

-Le système de ressources est différent, vous devez construire sur des points pour amasser le fuel et autres...

-Le blizzard est vraiment handicapant, la vision est très restreinte…Tout comme la neige qui vous rend très lent en fonction des unités, cela affecte vraiment le gameplay.

-True sight: ce n'était pas flagrant sur le peu que j'ai joué et au niveau où je jouais.

-Le fait de devoir garder ses unités au chaud est très important. Plus de micro, devoir mettre ses unités dans une maison, faire un feu...

- On peut dézoomer un peu plus donc meilleure vue d'ensemble?

- Les lance flammes peuvent être perdus une fois les unités tuées tout comme le panzershrek,bar...

- Et oui les tanks Wehr peuvent être capturés seulement si son équipage a été entièrement tué.

Voila pour cela...

Pour le truesight, kézako?!

En Multijoueur, cette complication offrira un panel stratégique énorme.

La prise en compte direct du soldat et de sa vue vers l'horizon. Cela donnera un contact avec les unités au sol que je n'ai pas encore constaté jusqu'à présent dans les jeux que j'ai joué (Bon ok, il y en a pas beaucoup 19.gif ).

Sachant qu'un poste gardé en hauteur donnera donc plus de vue qu'un poste plus au sol les stratagèmes de base seront inévitables et les combats en temps réel beaucoup plus réalistes. (Avec une possibilité de retour de situation).

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Hum intéressant j'avoue que j'étais pas la ce soir et que ce retour de gamereplay doit avoir été publié récemment.

J'ai peur qu'il plonge trop COH dans la micro et que ça devienne un men of war light.

Peur que le système d'amélioration de point + le blizzard + le froid ça fait un peu camping land je me replis sur mes points etc ...

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Mortel, on devrait avoir des vidéos !!

Nouvel info "-Le système de ressources est différent, vous devez construire sur des points pour amasser le fuel et autres..."

Ca change beaucoup de chose ça

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Mouai, je reste pas positif la dessus... ca fait un peu brit power a camper sur les point pour les protéger ... et me dites pas ouai mais tu vas pouvoir les contourner si il campe parce que avec le blizzard le froid etc bah bof bof quoi .

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Nouveau screenshot d'un article d'IGN qui a essayé le jeu à la gamescom. Le jeu ne serait accessible qu'a la presse.

http://uk.ign.com/articles/2012/08/17/company-of-heroes-2-small-tweaks-make-big-differences

Voila le lien de l'article je n'ai pas le temps de traduire car je suis en vacance.

On peut en tout cas voir la confirmation que le PANTHER restera un char utilisable dans Company of heroes 2

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arf dommage :( ça aurait été sympa d'avoir une exclue d'un de nos membres ! On comptait sur toi... tu nous à déçu... AU BUCHET !!

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par contre les sites allemands regorgent d infos, j aurais pas le temps avant la semaine prochaine, apres je suis en vacance je vous ferais des traductions.

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par contre les sites allemands regorgent d infos, j aurais pas le temps avant la semaine prochaine, apres je suis en vacance je vous ferais des traductions.

Si c'est possible ouai ça serait sympa.

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A propos du moteur Essence V2 (à quand le V8 turbo ?), quelqu'un sait il s'il est optimisé pour les processeurs multicore ? Je crois savoir que la 1e version de CoH ne gére qu'un processeur.

Et au sujet des unités, ont-on une info sur leur échelle ? Dans CoH beaucoup de blindés ne sont pas à l'échelle réelle par rapport aux fantassins (Marder III, les Sherman, la voiture blindée Sdkfz 222, etc). Il serait quand même bien que tout soit à l'échelle cette fois, ne serait-ce que pour la rigueur historique.

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