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Company of Heroes France

[Mod] Elite


Mithiriath

Note Mod Elite  

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Elite Mod

 

Salut,

 

Le Elite Mod vise à atteindre trois objectifs clés :

  • apporter au jeu le meilleur équilibrage possible ;
  • résoudre tous les bugs persistants et exploits ;
  • ajouter des options tactiques et améliorer la profondeur en faisant des options précédemment peu attrayante, des options plus utiles, et en contrebalançant les unités et tactiques jugées «trop puissante.

changelog :

Bug Fixes

  • M10 misfire bug fixed
  • Stormtrooper exploit fixed
  • Strafe no longer usable in base sectors
  • BAR multiplier against Knights Cross Holders increased from 0.75 to 0.78 (corrected, incorrectly changed in 2.602)
  • Flammenwerfer minimum and maximum damage equalized at 30 (previously minimum = 35 maxium = 30, illogical)
  • Hellcat coaxial MG accuracy modifier against snipers fixed from 65 to 0.65
  • Snipers will no longer automatically fire on light vehicles

Balance

General :

  • Snipers now have a negative zeal radius of 20 (same as pioneer antispam) where recived accuracy modified by 1.5x for each additional sniper

Whermacht :

  • King Tiger and Tiger immobilzaion chance from full (green) health by mine explosion removed
  • Stuh damage vs base buildings from x1.5 to x1
  • Pumas no longer do friendly fire
  • Motorbike priority vs snipers = 100
  • Flammewerfer damage increased from 30 to 35
  • Battle phase (T4 tech) cost from 200mp 50fu to 150mp 50fu
  • Wher T4 building cost from 260mp 50fu to 200mp 50fu
  • Rangers now come equipped with Ranger M1 Garands instead of rifleman Garands (more accurate)
  • Inspired Assault cost from 50mu to 40mu
  • Inspired Assault recieved accuracy penalty from 1.5x to 1.25x
  • LMG42 search radius increased from 5/5/4/3 to 8/8/6/4 (better vs blobs)
  • For The Fatherland recieved damage from 0.7x to 0.8x, recieved accuracy from 0.8 to 0.75 (all weapons slightly more effective at close range but small arms less effective at long range, buff to indirect fire ie grenades/flames)
  • FTFL cooldown added +15s
  • Whermacht Officer is now purchasable from HQ (still requires T3 tech)
  • Blitz grenades reworked: stun effect removed, crits identical to regular gren grenades)

US :

  • OMCG now more reliable, will not give both an MG and a mortar at once, higher odds of extra rifle or M8 (removal or mortar and MG from 'step 3' of the unit pool)
  • Jeep priority vs snipers = 100
  • Jeep damage from 5 to 6
  • Jeep damage modifier vs motorcycle from 0.6 to 0.5 (making Jeep/Bike matchup equal to pre Jeep damage buff)
  • Calliope can now be interrupted mid-barrage
  • RR upgrade time reduced from 45 seconds to 30 seconds
  • Ranger veterancy from 12/24/44 to 10/20/40
  • Sherman smoke upgrade from 150mp/25fu to 100mp/15fu
  • Sherman smoke ability from 50 munitions to 30 munitions
  • Rifleman reinforcement lowered from 27mp to 24mp
  • Sherman croc can now use tank smoke
  • Croc can now upgrade to both dozer and .50 cal
  • Croc bulldozer cost from 75 mu to 50 mu
  • Croc main weapon 1.5 aim time to 0.1
  • Croc damage multiplier against bunkers increased from 0.5 to 1
  • Croc area of effect increased from 4 to 5
  • Bombing run now drops 8 rockets instead of 4, but each rocket does 100 damage instead of 200 (more even spread)
  • Airborne reinforce from 45mp to 40mp (0.72 to 0.64)
  • Airborne ATG reinforce from 85mp to 45mp (0.72 to 0.35)

Gameplay

  • Squad AI tweaked, will no longer 'dance' into cover (Kolaris)
  • XP kickers will continue to be displayed after the last CP unlock

 

Pour plus d'informations et pour télécharger le mod, ça se passe sur le topic officiel du mod.

 

Lien utile :

 

Dernière version du jeu : 2.1

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    • Salut Mithiriath, COH3 reçu et installé. Comme tu me l'avais dit les textes du jeu final sont en français, le livre collector ainsi que la carte sont en anglais, ce qui ne me gêne pas. J'ai commencé le didacticiel après avoir effectué le test de performance, et ouf mon i57600K passe bien avec mes 16Go de ram, ma GTX 1080 SC, et mon SSD Intel 800 Go DC. Pour le i5, il y avait une incertitude car il était en basse config. Relic préconisait un processeur de 8éme génération mini, et il est de 7éme. Les options sont en maximum et haute, et pas plus de température qu'avec  COH2. Par contre, le 1er enregistrement initial de base s'est bien passé, mais pour le 2éme après avoir enregistrée l'extension qui était valide, au moment du téléchargement il y a eu plantage de celui-ci. J'ai suivi la procédure de vidage du cache Steam, rebooté le Pc, mais ne sais pas si l'additif est pris en compte ! J'ai joué une escarmouche pour me familiarisé avec l' ergonomie du jeu, puis j'ai lancé une campagne...et crash après 1/2 heure...pas grave, mais je n'étais plus habitué ! Autre petit problème, dans le manuel d'installation il est notifié que l'on peut télécharger le manuel sur la page de lancement de COH3 de Steam, mais je n'ai pas trouvé après avoir cherché longuement ! J'avais trouvé le PDF de COH2, mais pour le moment je vais faire à l'ancienne. Si tu avais quelques tuyaux à ces propos (pas le plantage j'ai envoyé le rapport), ce serait avec grand plaisir que je les recevrais. J'aime beaucoup cette nouvelle version, puis la boite avec son contenu est superbe, pour moi cet achat est largement justifié, un vrai plaisir . A bientôt Camarade . Le manuel d'installation Relic :  
    • Ton post ravive des souvenirs familiaux lointains. Mon père à fait les 3 guerres dans la Cavalerie Blindée: -la 1ere (la seconde guerre mondiale) ou il fut fait prisonnier, puis rapatria des Tigres et des Panzer d’Allemagne en France  après l'armistice. -l'Indochine ou il enterra ses chars (Schermann et Alligator )  jusqu'au raz de la partie inférieure des tourelles, car les chars manquaient de carburant, de pièces détachées, et n'étaient pas adaptés mécaniquement en combat de terrain. -l'Algérie ou les chars ne furent pas trop utilisés non plus. Je suis comme toi un passionné de blindés, ayant passé ma jeunesse dans une "cité" militaire, et grandi en fréquentant obligatoirement les terrains de "manœuvre" le jeudi, ou j'ai appris à conduire sur Jeep à l'age de 13 ans. J'ai conservé une collection de Dinky/Solido d'une quarantaine de pièces, puis j'ai assemblé un (le)Tigre Tamiya et un T34. J'ai "trahi" la fibre des Blindés paternelle en m'engageant dans la Royale (la Marine) très jeune mais n'ai pas été au delà. Les chars furent utilisés massivement pendant la guerre des 6 jours, puis celle du Golf. Tu as raison quand tu évoques la propagande actuelle, mais la Russie ne s'est pas donné les moyens à hauteur de ses ambitions, et ses chars (et son armée) se sont enlisés par manque de lignes de ravitaillements. Tout est expliqué par Clausewitz dans "De la guerre" , son traité écrit entre 1816 et 1830, enseigné en école de guerre et toujours d'actualité, la preuve les tanks Russes piétinent..  
    • Ok, je te ferai signe, à bientôt ! ^^
    • Ok, nickel. À bientôt sur le jeu camarade ! ^^
    • Si vous obtenu CoH 3 via l'achat d'un produit AMD alors voici la procédure pour récupérer votre clé/code Steam. Procédure : Aller sur le site d'AMD : https://www.amdrewards.com Connectez vous avec votre compte (ou créez en un) et renseigner le code envoyé par le revendeur chez qui vous avez acheté par exemple votre processeur AMD ; Vous recevrez alors une clé d’activation (clé SEGA Universal) ; Aller sur le site de CoH : https://community.companyofheroes.com Connectez-vous à votre compte CoH (ou créez en un et liez votre compte Steam) ; Allez à l'URL suivante : https://community.companyofheroes.com/profile/me/rewards/code-activation Entrez la clé d’activation puis appuyez sur le bouton "ACTIVATE" ; Appuyez sur le bouton pour récupérer le code Steam ; Le code Steam de CoH 3 vous sera alors envoyé par email (email lié à votre compte CoH) ; Depuis Steam : Jeux -> Activer une produit sur Steam -> Rentrer le code reçu par email.
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