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Company of Heroes France
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problem de relic COH


ameur_zaatir

Question

reliccoh (1).exe caused an Access Violation in module igdumd32.dll at 001b:689015d0.
Error occurred at 8/21/2014 02:53:48.
reliccoh (1).exe, run by Ameur.
Microsoft Windows XP?.
2 processor(s), type 586.
3037 MBytes physical memory.
Read from location 00000030 caused an access violation.
 
MiniDump saved to file 'C:UsersAmeurDocumentsMy GamesCompany of Heroes8-21-2014_02_53_48_MiniDump.dmp'
 
Registers:
EAX=00feea00 CS=001b EIP=689015d0 EFLGS=00210202
EBX=19d41fc0 SS=0023 ESP=00feea98 EBP=00000000
ECX=00000020 DS=0023 ESI=03d35f08 FS=003b
EDX=03d35f10 ES=0023 EDI=00feeacc GS=0000
Bytes at CS:EIP:
8b 41 10 8b 51 0c 89 50 0c 8b 41 0c 8b 51 10 89 
 
Call Stack:
 
Stack dump:
Exception encountered during stack dump.
 
 
Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
C:Program FilesTHQCompany of HeroesDebug.dll, loaded at 0x00060000 - 42568 bytes - 44e00ef4 - file date is 8/14/2006 09:20:52
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMemory.dll, loaded at 0x00220000 - 62024 bytes - 44e00efb - file date is 8/14/2006 09:21:02
C:Program FilesTHQCompany of HeroesFilesystem.dll, loaded at 0x00240000 - 250440 bytes - 44e00f2e - file date is 8/14/2006 09:20:52
C:Program FilesTHQCompany of HeroesPlatform.dll, loaded at 0x00290000 - 89672 bytes - 44e00f11 - file date is 8/14/2006 09:21:02
C:Program FilesTHQCompany of HeroesSTLPort.dll, loaded at 0x002c0000 - 439880 bytes - 44d17547 - file date is 8/14/2006 09:21:14
C:Program FilesTHQCompany of HeroesUtil.dll, loaded at 0x00340000 - 287304 bytes - 44e00f59 - file date is 8/14/2006 09:21:14
C:Program FilesTHQCompany of HeroesDivxMediaLib.dll, loaded at 0x003a0000 - 86016 bytes - 40299282 - file date is 1/24/2006 02:25:10
C:Program FilesTHQCompany of HeroesFileParser.dll, loaded at 0x003c0000 - 86016 bytes - 40299281 - file date is 1/24/2006 02:25:10
C:Program FilesTHQCompany of HeroesLocalizer.dll, loaded at 0x003e0000 - 66632 bytes - 44e00f44 - file date is 8/14/2006 09:20:56
C:Program FilesTHQCompany of Heroesreliccoh (1).exe, loaded at 0x00400000 - 7909960 bytes - 45187045 - file date is 8/20/2014 02:38:26
C:Program FilesTHQCompany of HeroesDivxDecoder.dll, loaded at 0x00ff0000 - 413696 bytes - 40299280 - file date is 1/24/2006 02:25:10
C:Program FilesTHQCompany of HeroesUserInterface.dll, loaded at 0x01070000 - 362056 bytes - 44e00ff4 - file date is 8/14/2006 09:21:16
C:Program FilesTHQCompany of HeroesShark.dll, loaded at 0x010e0000 - 382536 bytes - 44e00fad - file date is 8/14/2006 09:20:54
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMathBox.dll, loaded at 0x01150000 - 668232 bytes - 44e00f1d - file date is 8/14/2006 09:21:00
C:Program FilesTHQCompany of HeroesSpooge.dll, loaded at 0x01210000 - 621640 bytes - 44e0109d - file date is 8/14/2006 09:21:12
C:Windowssystem32d3dx9_30.dll   , loaded at 0x012c0000 - 2388176 bytes - 442d83c4 - file date is 3/31/2006 12:40:58
C:Program FilesTHQCompany of HeroesProfiler.dll, loaded at 0x01520000 - 21064 bytes - 44e00f15 - file date is 8/14/2006 09:21:04
C:Program FilesTHQCompany of HeroesSimEngine.dll, loaded at 0x01540000 - 935496 bytes - 44e01000 - file date is 8/14/2006 09:21:10
C:Program FilesTHQCompany of HeroesXThread.dll, loaded at 0x01640000 - 34376 bytes - 44e00f27 - file date is 8/14/2006 09:21:06
C:Program FilesTHQCompany of HeroesPlatHook.dll, loaded at 0x01770000 - 11848 bytes - 44e01004 - file date is 8/14/2006 09:21:18
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmsseax.flt, loaded at 0x03370000 - 112640 bytes - 445fd238 - file date is 5/9/2006 02:20:26
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmsssrs.flt, loaded at 0x03480000 - 42496 bytes - 445fd205 - file date is 5/9/2006 02:19:34
C:Program FilesTHQCompany of Heroesdbghelp.dll, loaded at 0x055c0000 - 719360 bytes - 3cf80d47 - file date is 9/7/2005 18:48:02
C:Program FilesTHQCompany of HeroesLuaConfig.dll, loaded at 0x10000000 - 167496 bytes - 44e00f35 - file date is 8/14/2006 09:20:58
C:Program FilesTHQCompany of HeroesWW2Mod.dll, loaded at 0x11ae0000 - 5189704 bytes - 44e013c0 - file date is 8/14/2006 09:20:48
C:Program FilesTHQCompany of Heroesmss32.dll, loaded at 0x21100000 - 379904 bytes - 445fd203 - file date is 5/9/2006 02:19:32
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmssds3d.flt, loaded at 0x22300000 - 39936 bytes - 445fd238 - file date is 5/9/2006 02:20:26
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmssdolby.flt, loaded at 0x23000000 - 28160 bytes - 445fd205 - file date is 5/9/2006 02:19:34
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmssdsp.flt, loaded at 0x24100000 - 113664 bytes - 446516d3 - file date is 5/13/2006 02:14:28
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmssvoice.asi, loaded at 0x26400000 - 216576 bytes - 445fd27a - file date is 5/9/2006 02:21:32
C:Program FilesTHQCompany of HeroesMilesRedistmssmp3.asi, loaded at 0x26f00000 - 150016 bytes - 445fd232 - file date is 5/9/2006 02:20:20
C:Windowssystem32igdumd32.dll   , loaded at 0x68800000 - 3805184 bytes - 4a5bda16 - file date is 7/14/2009 03:15:32
C:Windowssystem32faultrep.DLL   , loaded at 0x6a410000 - 320512 bytes - 4ce7b80a - file date is 11/20/2010 14:19:04
C:Windowssystem32d3d9.dll       , loaded at 0x6f8f0000 - 1828352 bytes - 4ce7b7b3 - file date is 11/20/2010 14:18:26
C:Windowssystem32d3d8thk.dll    , loaded at 0x6fac0000 - 11264 bytes - 4a5bd9a8 - file date is 7/14/2009 03:15:10
C:WindowsWinSxSx86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6195_none_d09154e044272b9aMSVCP80.dll, loaded at 0x70640000 - 554832 bytes - 4dcddc6c - file date is 4/12/2014 22:46:32
C:WindowsWinSxSx86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6195_none_d09154e044272b9aMSVCR80.dll, loaded at 0x706d0000 - 632656 bytes - 4dcddbf3 - file date is 4/12/2014 22:46:32
C:Windowssystem32WINNSI.DLL     , loaded at 0x72090000 - 16896 bytes - 4a5bdb43 - file date is 7/14/2009 03:16:20
C:Windowssystem32iphlpapi.dll   , loaded at 0x720a0000 - 103936 bytes - 4ce7b859 - file date is 11/20/2010 14:19:24
C:Windowssystem32winbrand.dll   , loaded at 0x720c0000 - 12800 bytes - 4a5bdb39 - file date is 7/14/2009 03:16:20
C:Windowssystem32dsound.dll     , loaded at 0x720f0000 - 453632 bytes - 4a5bd9fd - file date is 7/14/2009 03:15:14
C:Windowssystem32AUDIOSES.DLL   , loaded at 0x73780000 - 195584 bytes - 4ce7b725 - file date is 11/20/2010 14:18:06
C:Windowssystem32WINMM.dll      , loaded at 0x73ae0000 - 194048 bytes - 4ce7ba42 - file date is 11/20/2010 14:21:38
C:Windowssystem32POWRPROF.dll   , loaded at 0x740f0000 - 145408 bytes - 4a5bdb0c - file date is 7/14/2009 03:16:14
C:WindowsSystem32MMDevApi.dll   , loaded at 0x741d0000 - 213504 bytes - 4ce7b892 - file date is 11/20/2010 14:19:40
C:Windowssystem32avrt.dll       , loaded at 0x744b0000 - 14336 bytes - 4a5bd998 - file date is 7/14/2009 03:15:00
C:Windowssystem32dwmapi.dll     , loaded at 0x744c0000 - 67072 bytes - 4a5bda07 - file date is 7/14/2009 03:15:14
C:Windowssystem32uxtheme.dll    , loaded at 0x744e0000 - 249856 bytes - 4a5bdb38 - file date is 7/14/2009 03:16:18
C:WindowsSystem32PROPSYS.dll    , loaded at 0x74520000 - 988160 bytes - 4ce7b983 - file date is 11/20/2010 14:20:58
C:Windowssystem32VERSION.dll    , loaded at 0x74c00000 - 21504 bytes - 4a5bdb2b - file date is 7/14/2009 03:16:18
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C:Windowssystem32CRYPTBASE.dll  , loaded at 0x75670000 - 36864 bytes - 4a5bbf41 - file date is 7/14/2009 03:15:08
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C:Windowssystem32CRYPT32.dll    , loaded at 0x75810000 - 1168384 bytes - 52506fc6 - file date is 10/5/2013 21:57:26
C:Windowssystem32KERNELBASE.dll , loaded at 0x75930000 - 293376 bytes - 531599f6 - file date is 3/4/2014 11:17:14
C:Windowssystem32DEVOBJ.dll     , loaded at 0x75990000 - 64512 bytes - 4a5bd9c5 - file date is 7/14/2009 03:15:12
C:Windowssystem32USER32.dll     , loaded at 0x75c90000 - 811520 bytes - 4ce7ba26 - file date is 11/20/2010 14:21:34
C:WindowsSYSTEM32sechost.dll    , loaded at 0x75d60000 - 92160 bytes - 4a5bdb04 - file date is 7/14/2009 03:16:14
C:Windowssystem32NSI.dll        , loaded at 0x75dc0000 -  8704 bytes - 4a5bdad9 - file date is 7/14/2009 03:16:12
C:Windowssystem32MSCTF.dll      , loaded at 0x75dd0000 - 828928 bytes - 4a5bda69 - file date is 7/14/2009 03:15:44
C:Windowssystem32OLEAUT32.dll   , loaded at 0x75f50000 - 571904 bytes - 4e58702a - file date is 8/27/2011 06:26:28
C:Windowssystem32ole32.dll      , loaded at 0x762d0000 - 1414144 bytes - 4ce7b96f - file date is 11/20/2010 14:20:50
C:Windowssystem32SHELL32.dll    , loaded at 0x76430000 - 12874240 bytes - 53aa285b - file date is 6/25/2014 03:41:32
C:Windowssystem32GDI32.dll      , loaded at 0x77080000 - 305152 bytes - 53c5e6df - file date is 7/16/2014 04:47:24
C:Windowssystem32USP10.dll      , loaded at 0x770d0000 - 626688 bytes - 5359c2c9 - file date is 4/25/2014 04:06:18
C:Windowssystem32ADVAPI32.dll   , loaded at 0x77170000 - 640512 bytes - 521ea86a - file date is 8/29/2013 03:48:18
C:Windowssystem32msvcrt.dll     , loaded at 0x77210000 - 690688 bytes - 4eeaf722 - file date is 12/16/2011 09:53:00
C:Windowssystem32SETUPAPI.dll   , loaded at 0x772c0000 - 1667584 bytes - 4ce7b9d9 - file date is 11/20/2010 14:21:16
C:Windowssystem32WS2_32.dll     , loaded at 0x77460000 - 206848 bytes - 4ce7ba68 - file date is 11/20/2010 14:21:40
C:Windowssystem32SHLWAPI.dll    , loaded at 0x774a0000 - 350208 bytes - 4ce7b9e2 - file date is 11/20/2010 14:21:20
C:Windowssystem32CLBCatQ.DLL    , loaded at 0x77500000 - 522240 bytes - 4a5bd9b1 - file date is 7/14/2009 03:15:04
C:Windowssystem32kernel32.dll   , loaded at 0x77590000 - 868352 bytes - 531599f5 - file date is 3/4/2014 11:17:14
C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll      , loaded at 0x776f0000 - 1289096 bytes - 521ea91c - file date is 8/29/2013 03:50:32
C:Windowssystem32IMM32.DLL      , loaded at 0x77840000 - 118272 bytes - 4ce7b845 - file date is 11/20/2010 14:19:24
C:Windowssystem32LPK.dll        , loaded at 0x77860000 - 26112 bytes - 51b0158a - file date is 6/6/2013 06:52:16
C:Windowssystem32RPCRT4.dll     , loaded at 0x77870000 - 654336 bytes - 53c334f3 - file date is 7/14/2014 03:42:04
 
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1024x768
shader quality:high
model quality:high
antialiasing disabled
texture detail:ultra
shadows:medium
reflections:high
post processing:on
bulding detail:high
physics:high
tree quality:medium
terrain detail:medium
effects fidelity:ultra
effects density:high
object scarring : on sound
speaker configuration :steero
quallity seting:high
voisces :64
freq:44100hz
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Ca ne vient pas de ton anti virus par hasard? J'ai remarqué desfois avec AVG q'une fois le jeu lancé l'anti virus se mettait en route et bugger ma partie... Une fois AVG sur off ca marche nickel, ca m'a fait cela avec la nouvelle update de steam...il doit y avoir un fichier source que l'anti virus ne doit pas aimer.

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    • Salut Mithiriath, COH3 reçu et installé. Comme tu me l'avais dit les textes du jeu final sont en français, le livre collector ainsi que la carte sont en anglais, ce qui ne me gêne pas. J'ai commencé le didacticiel après avoir effectué le test de performance, et ouf mon i57600K passe bien avec mes 16Go de ram, ma GTX 1080 SC, et mon SSD Intel 800 Go DC. Pour le i5, il y avait une incertitude car il était en basse config. Relic préconisait un processeur de 8éme génération mini, et il est de 7éme. Les options sont en maximum et haute, et pas plus de température qu'avec  COH2. Par contre, le 1er enregistrement initial de base s'est bien passé, mais pour le 2éme après avoir enregistrée l'extension qui était valide, au moment du téléchargement il y a eu plantage de celui-ci. J'ai suivi la procédure de vidage du cache Steam, rebooté le Pc, mais ne sais pas si l'additif est pris en compte ! J'ai joué une escarmouche pour me familiarisé avec l' ergonomie du jeu, puis j'ai lancé une campagne...et crash après 1/2 heure...pas grave, mais je n'étais plus habitué ! Autre petit problème, dans le manuel d'installation il est notifié que l'on peut télécharger le manuel sur la page de lancement de COH3 de Steam, mais je n'ai pas trouvé après avoir cherché longuement ! J'avais trouvé le PDF de COH2, mais pour le moment je vais faire à l'ancienne. Si tu avais quelques tuyaux à ces propos (pas le plantage j'ai envoyé le rapport), ce serait avec grand plaisir que je les recevrais. J'aime beaucoup cette nouvelle version, puis la boite avec son contenu est superbe, pour moi cet achat est largement justifié, un vrai plaisir . A bientôt Camarade . Le manuel d'installation Relic :  
    • Ton post ravive des souvenirs familiaux lointains. Mon père à fait les 3 guerres dans la Cavalerie Blindée: -la 1ere (la seconde guerre mondiale) ou il fut fait prisonnier, puis rapatria des Tigres et des Panzer d’Allemagne en France  après l'armistice. -l'Indochine ou il enterra ses chars (Schermann et Alligator )  jusqu'au raz de la partie inférieure des tourelles, car les chars manquaient de carburant, de pièces détachées, et n'étaient pas adaptés mécaniquement en combat de terrain. -l'Algérie ou les chars ne furent pas trop utilisés non plus. Je suis comme toi un passionné de blindés, ayant passé ma jeunesse dans une "cité" militaire, et grandi en fréquentant obligatoirement les terrains de "manœuvre" le jeudi, ou j'ai appris à conduire sur Jeep à l'age de 13 ans. J'ai conservé une collection de Dinky/Solido d'une quarantaine de pièces, puis j'ai assemblé un (le)Tigre Tamiya et un T34. J'ai "trahi" la fibre des Blindés paternelle en m'engageant dans la Royale (la Marine) très jeune mais n'ai pas été au delà. Les chars furent utilisés massivement pendant la guerre des 6 jours, puis celle du Golf. Tu as raison quand tu évoques la propagande actuelle, mais la Russie ne s'est pas donné les moyens à hauteur de ses ambitions, et ses chars (et son armée) se sont enlisés par manque de lignes de ravitaillements. Tout est expliqué par Clausewitz dans "De la guerre" , son traité écrit entre 1816 et 1830, enseigné en école de guerre et toujours d'actualité, la preuve les tanks Russes piétinent..  
    • Ok, je te ferai signe, à bientôt ! ^^
    • Ok, nickel. À bientôt sur le jeu camarade ! ^^
    • Si vous obtenu CoH 3 via l'achat d'un produit AMD alors voici la procédure pour récupérer votre clé/code Steam. Procédure : Aller sur le site d'AMD : https://www.amdrewards.com Connectez vous avec votre compte (ou créez en un) et renseigner le code envoyé par le revendeur chez qui vous avez acheté par exemple votre processeur AMD ; Vous recevrez alors une clé d’activation (clé SEGA Universal) ; Aller sur le site de CoH : https://community.companyofheroes.com Connectez-vous à votre compte CoH (ou créez en un et liez votre compte Steam) ; Allez à l'URL suivante : https://community.companyofheroes.com/profile/me/rewards/code-activation Entrez la clé d’activation puis appuyez sur le bouton "ACTIVATE" ; Appuyez sur le bouton pour récupérer le code Steam ; Le code Steam de CoH 3 vous sera alors envoyé par email (email lié à votre compte CoH) ; Depuis Steam : Jeux -> Activer une produit sur Steam -> Rentrer le code reçu par email.
×
×
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