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Company of Heroes France

[Forum] Équipes/Clans - Fonctions & Règles


Mithiriath

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Il y a 1 heure, DarkyBreiZH a dit :

Salut, je me permet une création de groupe pour la MadCorps avec comme couleur >

#54954b

 voilà voilà

Après on est récent donc je pense que vous connaissez le nombre de membre que nous sommes pour le moment qui est de 3 :)

Salut,

Le groupe MCp existe déjà sur le forum.

Pour pouvoir t'ajouter à ce groupe et le renommer, il faut suivre cette règle indiquée dans le premier poste :

Le 12/05/2015 à, Mithiriath a dit :

Ajout de membres d'une équipe dans un groupe

Le membre d'une équipe qui veut être ajouter dans le groupe portant le nom de son équipe pourra faire cette demande dans le topic de présentation de l'équipe en question. Pour éviter d'ajouter une personne qui ne fait pas réellement partie de l'équipe, c'est le chef d'équipe qui, après validation du membre sur le topic de présentation, fera la demande d'ajout du membre dans ce topic accompagné d'un lien vers son profile.

Qui est le chef de la MCp sur ce forum ?

D'après ce que j'ai compris, je dois recenser de la MCp sur le forum : MCp.Elblondin, Mcp.Nekromar, Mcp.Suicideur, copainconnan et toi (DarkyBreiZH). Est-ce que le chef d'équipe peut me dire si c'est le cas ?

Je ferais les modifications dès que j'aurais ces réponses. Merci. :)


J'en ai profité pour clarifier le premier poste. Dites moi si quelques choses n'est pas clair. Merci.

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Le 12/01/2016 à, Mithiriath a dit :

Salut,

Le groupe MCp existe déjà sur le forum.

Pour pouvoir t'ajouter à ce groupe et le renommer, il faut suivre cette règle indiquée dans le premier poste :

Qui est le chef de la MCp sur ce forum ?

D'après ce que j'ai compris, je dois recenser de la MCp sur le forum : MCp.Elblondin, Mcp.Nekromar, Mcp.Suicideur, copainconnan et toi (DarkyBreiZH). Est-ce que le chef d'équipe peut me dire si c'est le cas ?

Je ferais les modifications dès que j'aurais ces réponses. Merci. :)


J'en ai profité pour clarifier le premier poste. Dites moi si quelques choses n'est pas clair. Merci.

et MCp.Obsidia.

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il y a 6 minutes, Mcp.Nekromar a dit :

Salut Mithi ! Je suis le chef de la MCp sur le forum ! J'espère t'avoir débloqué

Sur la partie chef d'équipe oui mais pas le reste.
Est-ce que tu peux me confirmer que MCp.Elblondin, Mcp.Suicideur, copainconnan, DarkyBreiZH et MCp.Obsidia font bien partie de la MCp ? Voulez vous garder le nom MCp ou le changer en MadCorps ? Et quel est le lien de votre topic de présentation d'équipe ? Merci.

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Oui je confirme ils font tous partie de la MCp! Non tu peux laisser le nom de team MCp.

Pour le lien de topic de présentation d'équipe je te donnerais ça dès que je peux je dois y aller là, je t'envoie ca ce soir !

Merci beaucoup pour ce que tu fais !

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il y a 9 minutes, Mcp.Nekromar a dit :

Oui je confirme ils font tous partie de la MCp! Non tu peux laisser le nom de team MCp.

Pour le lien de topic de présentation d'équipe je te donnerais ça dès que je peux je dois y aller là, je t'envoie ca ce soir !

Merci beaucoup pour ce que tu fais !

Ok. :chinois:

Les membres ont été ajoutés au groupe MCp et j'ai modifié sa couleur par rapport à ce qu'avait proposé DarkyBreiZH.

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  • 1 month later...
Le 12/05/2015à15:29, Mithiriath a dit :

Salut et bienvenue sur le forum à toutes les équipes, :)

Comme vous l'avez sans doute remarqué, la plupart des équipes/clans présentent sur le forum sont maintenant incluse dans un groupe portant leur nom et non plus dans le groupe par défaut membres. Par exemple, dans mon cas, je fais parti de groupe Administrateur donc j'ai le mot Administrateur en rouge sous mon nom.

Présentation

Il est recommandé aux personnes voulant s'inscrire sur le forum en tant qu'équipe de désigner un chef d'équipe qui postera une présentation de leur équipe dans la section du forum Clans français. Les chefs d'équipe représenteront leur équipe sur le forum et seront à même d'authentifier les membres du forum faisant partie de leur équipe. En ayant toutes les informations de votre équipe sous la main les membres et visiteurs seront plus à même de postuler alors ne lésinez par sur le topic de présentation de votre équipe. Il servira aussi de pilier pour les démarches qui vont suivre. Les équipes sont bien sûr autorisée et même encouragée à partager sur le forum leur événements, moments épiques (ou désastreux) et autres joyeusetés de ce genre.

Demande de création de groupe

Pour les équipes qui n'ont pas encore leur propre groupe, vous pouvez faire une demande via ce topic à condition que vous soyez plusieurs inscrit sur le forum et que vous jouiez à CoH (1 ou 2) bien entendu (équipe CoH ou multi-jeux). Un groupe d'une personne n'est plus un groupe. ^^

Ajout de membres d'une équipe dans un groupe

Le membre d'une équipe qui veut être ajouter dans le groupe portant le nom de son équipe pourra faire cette demande dans le topic de présentation de l'équipe en question. Pour éviter d'ajouter une personne qui ne fait pas réellement partie de l'équipe, c'est le chef d'équipe qui, après validation du membre sur le topic de présentation, fera la demande d'ajout du membre dans ce topic accompagné d'un lien vers son profile.

Couleur

Le chef de chaque équipe peut aussi demander à ce que son groupe est une couleur propre. Vous pouvez choisir toutes les couleurs sauf le rouge qui est réservé aux Administrateurs du site. Faites votre demande dans ce topic en fournissant la couleur en notation hexadécimale (ex. : #bb0000). Le site http://www.colorhexa.com peut vous permettre de vous donner le code héxa de votre couleur.

Demande de création d'un salon pour l'équipe sur le serveur Mumble

Le chef d'équipe/clan cherchant une station d'accueil sans locataire qui cassera les pieds peuvent demander, si vous êtes au minimum 6, à un modo ou un admin de créer un salon au nom de l'équipe sur le serveur Mumble de la communauté à condition de respecter ces quelques règles :

  1. Tu respecteras ton prochain (alliés ou adversaires), pas de prise de tête ou d'insultes gratuites. Cela n'empêche pas de piquer une crise par moment car le jeu, il faut le dire, nous y incite. Comme l'a dit un certain philosophe inconnu : "Vous allez finir par vous aimez les uns les autres bordel de merde" ;
  2. Tu prendras, autant que possible, du plaisir à jouer, gagner ou perdre, là n'est pas le plus important tant que l'on peut jouer ensemble dans une bonne ambiance. Ça ne veut pas dire qu'il ne pourra pas y avoir un esprit compétitif ou d'équipe. Il faut juste garder en tête que l'essentiel est de passer du bon temps ;
  3. Tu accepteras les remarques et critiques (si elles sont fondées et constructives). Ne vous inquiétez pas, nous ne sommes pas toujours en train de se juger à longueur de parties ;
  4. Tu apporteras tes lumières aux brebis égarées ainsi qu'au simple pèlerin cherchant de sages conseils ;

Il va de soi qu'en commettant un parjure (non respect de ces règles), il vous sera gentillement demandé de plier bagage. Suivant la gravité de la faute, nous pourrons procéder à un bannissement de la communauté.

Avez-vous des demandes ?

N'hésitez à nous proposer des idées. Si elles font consensus sur le forum et qu'elles sont réalisables, nous les mettront en place.

 

salut salut la Company of sudiste souhaiterais disposer d'un groupe sur le mumble de la COH france,  afin de mieux profiter de nos parties en multi lorsque nous sommes ensembles nous comptons actuellement 7 membres, nous sommes un groupes assez actif sur COH2, nos chefs de team sont soldatpacif, altec530 et moi. j'espère que cette demande suivra une réponse positive, merci .

 

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Salut la company ( vilain jeu de mot)

La Company of sudiste allias la "CoS" est présente pour de nouvelles péripéties en tant que nouvelle jeune team .

On espère vivre de multiples aventures avec la coh france.

Merci encore pour tout noble camarade .

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  • 2 months later...

Coucou tout le monde

La DustDivision aimerait être inscrite en temps que groupe sur le forum

Nous sommes déjà deux actifs sur le forum sur les 8 qui composent la team: moi et @Lokvir

Voici la couleur pour la <DDV>

#a6a6a6

J'espère avoir donné toutes les informations ^^

A  bientôt! ;)

 

 

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Le 05/05/2016à19:21, ARROWFAN a dit :

Coucou tout le monde

La DustDivision aimerait être inscrite en temps que groupe sur le forum

Nous sommes déjà deux actifs sur le forum sur les 8 qui composent la team: moi et Lokvir

Voici la couleur pour la <DDV>

#a6a6a6

J'espère avoir donné toutes les informations ^^

A  bientôt! ;)

Salut,

Tu as suivi la bonne procédure et tu as le laissez-passer A38 donc c'est bon. :chinois:

Il manque juste, pour respecter scrupuleusement les règles, que Lokvir poste un com' dans votre topic d'équipe et que tu modifies ton poste dans le topic "[Forum] Équipes/Clans - Fonctions & Règles" en ajoutant un lien vers son profile (tu le faire rapidement avec @Lokvir ). Cela permet permet d'identifier de façon unique un utilisateur pour être sûr d'ajouter la bonne personne au groupe.

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Bon bah si tous mes papiers sont en règle :chinois:

C'est bon j'ai modifié le poste et ai ajouté le lien vers le profil de @Lokvir 

Il ne tardera pas à poster un com' dans le topic de l'équipe!  ^^

Merci beaucoup pour les réponses rapides et le reste :)

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    • Bonjours,  Depuis quelques temps j'ai constaté que certain des mods installés pour COH sur mon pc bug au chargement des maps ou in game et m'affiche un message qui dit "Impossible de créer le rapport d'erreur vérifiez votre dossier TEMP" j'ai essayé une manip expliquée sur un forum de Jeuxvidéo.com mais ça marche pas ! Avez vous une solution fiable ? Je précise qu'il s'agit du Pack comprenant COH, COH : OF, COH : TOV et COH : Legacy et j'ai constaté le bug sur Battle of the Bulge et sur Far East War
    • MaJ v1.4.3.21751  - 2023/12/15 vendredi Taille : 232,4Mo This hot fix addresses our top crash from this past week that was causing players to crash while loading into a multiplayer match. This was especially problematic in larger game modes. We wanted to thank all our players for filling out their BugSplat crash reports so that we could diagnose the problem in a timely fashion. Thank you for all your patience as we worked to resolve this. ELO & ranks are now reenabled as well. Bug Fixes Addressed a crash while loading into a 4v4 quick match. Artillery Radio Beacon now stops receiving bonuses to rate of fire and range as soon as the ability is cancelled. Fixed alignment of territory lines and icons on the tactical map for rectangular shaped maps. Fixed an issue where players could not change Company Support options when starting a mission in the Italian Dynamic Campaign. Fixed some messages not appearing when a tutorial is calling the player's attention to something. Source : https://store.steampowered.com/news/app/1677280/view/3891737145570951427
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    • Bonjour, J'ai ressorti un vieux jeux CoH 1 et l'ai réinstallé et joué sans problème. J'ai ensuite essayé de réinstaller CoH Anthology, mais  il m'affiche cela : Merci d'essayer de m'aider !. Bien Cordialement et en vous souhaitant un joyeux noël, avec plein de jeux !.  Henri
    • MaJ v1.4.2.21612  - 2023/12/12 mardi Taille : 192Mo   After the release of our Steel Shepherd (1.4.0) update, this hot fix aims to resolve our highest priority bugs while also introducing some necessary changes. As always, please ensure you are reporting any bugs using our form here.    BALANCE CHANGES   Werhmacht Italian Coastal Battlegroup  We're happy to see people really take Coastal and run with it, trying all kinds of styles and strategies with the Battlegroup. We're going to continue to track its performance, but as a start we're going to tone down a few elements that we noticed were clearly over-tuned.  Artillery Officer  Artillery Overwatch recharge time increased from 20 to 30  Manpower cost increased from 240 to 280  Coastal Reserves  Call-in ability recharge time increased from 35 to 40   Designated Artillery Overwatch  Munitions cost increased from 80 to 90   Overwatch radius reduced from 60 to 55   US Forces Advanced Infantry Battlegroup  Advanced Infantry seems to be having a harder time out of the gate, so we are giving Rangers a significant boost. They will have improved base performance but also scale better with reduced costs and better veterancy, justifying their high cost and upkeep.  Ammunition Storage  Corrected an issue where the Ammunition Storage reduced all weapon cooldowns to 0; now provides the correct 25%   Rangers  Capture rate increased from 1.25 to 1.5  Decapture rate increased from 1 to 1.25   Heavy Weapons expert accuracy bonus increased from +10% to +20%   Ranger Thompson SMG accuracy reduced from 0.54/0.33/0.18 to 0.513/0.3135/0.171  Veterancy 1 damage reduction increased from 10% to 15%   Veterancy 2 now grants +10% weapon accuracy   Veterancy 3 now grants an additional 10% damage reduction  Weapon Crate munition cost reduced from 100 to 90  M1A1 105mm Howitzer  Barrage recharge times reduced from 60 to 45 seconds   M1A1 105mm Howitzer Auto-fire  Range increased from 80 to 110  Ranger Weapon Training  Command Point cost reduced from 4 to 3    BUG FIXES & CHANGES   Art / Animation  British Air and Sea company has new icons.   Fixed an issue where the heavy mortar would animate slower when auto-firing shells.  Beretta M38 has muzzle visual effects when shooting.  Improved the consistency of vaulting over objects. Audio Fixed cases where the Intel did not notify the player when a unit is lost in combat.  Improved the audio of ships engaging in combat in the Italian Dynamic Campaign. Gameplay Observer Overwatch ability can no longer be permanently applied to a sector.  Fixed an issue that allowed some vehicles to phase through medium sized environmental objects, like cars, instead of crushing them.   Fixed an issue with the 254 Reconnaissance Tractor Off-Map Mortar Barrage also triggering the Smoke Canister ability cooldown.   Fixed an issue where converting Scouts to Pathfinders or Artillery Observers while retreating would cancel the retreat order and stop the unit.   Fixed an issue where Designate Artillery Overwatch and Designate Defense Line were useable on uncompleted Bunkers.   Fixed an issue where overlapping multiple Designate Defensive Line auras would unintentionally stack the damage reduction for units in the area.   Fixed an issue where the ownership of the British Forces Field Infirmary and Resource Cache would transfer to teammates when upgrading over a point they originally captured.  Fixed an issue where Pack Howitzer and Heavy Mortar formations would have a single soldier wander far away from the squad upon detaching from a towing vehicle.   Fixed an issue where the US Forces Demo charge did not display its camouflaged state.   Fixed an issue where units could sometimes get stuck when retreating near buildings.   Fixed some abilities getting stuck on cooldown when recasting too quickly (aka spamming)  Fixed Team Weapons not retreating correctly after tearing down   Fixed the 4X4 Self-Repair ability decorator not properly showing a timer.   Mines planted by Panzerpioneers and Guastatori now use the correct model, animation and effects. Mines planted by other units now also use the correct model.  Removed the Churchill Crocodile flamethrower bonus damage against bunkers in Single Player.   The Ammunition Supply passive description has been updated to reflect that it affects all units   The Artillery Radio Beacon minimap range indicator now reflects the updated range when monitored.   The Howitzer Free-Fire drills cooldown can no longer be skipped by using the Barrage ability   Units will no longer cancel retreating early if their retreat target becomes invalid   Improved pathing of engineers - engineers should no longer go to the opposite side of barb wire to cut it.  Updated the Unit Command Card to include icons for the Breda Model 30 LMG, GrB Grenade Launcher, Johnson LMG, and MG 15.    Added a new Visual Effect on facing order commands, to confirm units received the order.   Single Player Fixed some hovering strategic points on the Twin Beaches skirmish map. They are now grounded properly.   Fixed the Focus Sight ability to correctly update sight and range.   Fixed a few buildings that didn’t have Auto-Reinforce set to ‘on’ by default. Dynamic Italian Campaign Changed the Hold the Line objective to focus on the two capture points beside the Flak 36s. Previously the objective told the player to defend their base.   Fixed Companies from getting healed every time a save game is loaded.  Fixed Companies getting stuck in Spinazzola if airdropped on the location.   Fixed one of the Spec Ops Company's upgrades reducing cost of Mechanized Support Center's upgrades instead of Infantry Support Center's upgrades.   Fixed the attack movement preview being visible when trying to attack an enemy target with a company that cannot attack on this turn.   Fixed the Medical Half-Track being available before requirements are met.   Fixed the Wehrmacht aircraft abilities sometimes ending too early.   Reduced the amount of path-blocking rubble near a medical point in Ortona. This change will now enable reinforcements that spawn behind the point to reach the street.   Updated the atmosphere on the Enigma Mission.  When playing a skirmish, the title now displays the squad Company's faction name instead of the default assigned faction Foggia Mission Fixed a fatal scar error occurring when the enemy used a strafing run.   Fixed an issue where some of the airstrike event notifications had no icon. North African Operation Changed the Ajdabiya scene atmosphere to prevent issues when transitioning between atmospheres.  Tutorial Adjusted tutorial mission atmosphere to move it more in line with other North African atmosphere settings.  UX/UI Added a tooltip on a disabled button in the pause menu during the Tutorial   General tooltip and ability icon fixes.   Reviewed negative affectors in campaign skirmishes to display the right color, a description and an icon.   Squad count is now displayed even when only 1 unit remains in the squad.   Updated icons for side objectives in the objectives pop-up to look consistent with icons in the objectives panel.  Using the Afrikakorps ability to recrew team weapons from the medical truck will no longer cause an empty / null squad to be shown in the post-game stats Units tab, as well as in the Replay live stats.   When setting up a match, all game mode option selections are transferred over when you change the game mode. Source : https://community.companyofheroes.com/coh-franchise-home/company-of-heroes-3/blogs/96-pc-hotfix-1-4-2
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