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  1. Rytsu et moi vous proposons un petit tournoi 2c2 pour accompagner la sortie du mode réalisé par Dame Rytsu : New Front Commanders. Présentation Il va s'agir d'un tournoi 2c2 à double élimination articulé autour du mode New Front Commanders. Seuls les commandants du mod sont autorisés. Les rencontres seront en BO3. C'est-à-dire qu'une équipe remporte une rencontre au bout de 2 victoires. Le tournoi est composé d'un Winner Bracket (WB) et d'un Loser Bracket (LB). Si une équipe perd une rencontre du WB, elle descend alors dans le LB. Elle est par contre éliminée du tournoi si elle perd une rencontre du LB. Si une équipe gagne toutes ses rencontres en LB alors elle sera en finale contre l'équipe finaliste du WB. Cet arbre de tournoi est davantage présenté un peu plus tard dans le sujet après explication des différentes phases. Dates Le tournoi durera un peu plus de deux semaines. Il ira du vendredi soir 04/06/2021 jusqu'au dimanche 20/06/2021 (16 jours environs). Les joueurs s'engagent à respecter les différents délais pour réaliser les différentes phases de la compétition. Ces délais vous seront communiqués de manière simultané avec le nombre de phases que comptera le tournoi. À priori, vous aurez un délais de 4 jours pour réaliser chaque phase. Inscription Les inscriptions se feront sur le site Challonge. Seul le capitaine d'équipe renseignera les informations de son équipe. Lien d'inscription : https://challonge.com/fr/tournaments/signup/7PIJnLaYc1#/signup/eym7rnrfrkb (Si vous souhaitez consulter les informations de la compétition : https://challonge.com/fr/newfronttournament/ ) Vous avez jusqu'au 04/06/2021 à 23:59 pour vous inscrire. Phases Une phase correspond à une rencontre (BO3). 1er Phase : La règle pour cette première phase est la suivante, une équipe ne peut utiliser qu'une seule fois un commandant. C'est-à-dire que si un joueur d'une équipe prend le commandant X à la première partie alors son coéquipier ne peut plus choisir ce commandant à la première partie et cette équipe ne pourra plus le jouer dans l'éventuelle troisième partie. Les phases suivantes : Pour les autres phases, la règle précédente est caduc. Au début de chaque phase, chaque équipe va éliminer un commandant Axe et un commandant Alliés, ce qui fait qu'au cours de la rencontre les 2 équipes ne pourront pas jouer 2 commandants Axe et 2 commandants Alliées soit 4 commandants en tous. Le nombre de phase sera déterminé en fonction du nombre de joueurs inscrit quelques jours avant le début de l’événement. Ci-dessous un exemple de la structure du tournoi : Rouge : Équipes Éliminées - Vert Équipes "Gagnantes" allant en finale. Cartes Toutes les cartes actuellement retenues pour les parties classées sont autorisées : Dreux Scout Terres Agricoles de Vaux Poche de Minsk Rails et Métal Route vers Kharkov Périphérie de Moscou Région d'Eindhoven Alliance de défis Belgorod Traversée des bois Elst Outskirts Champs de Winnekendonk Autoroute vers Baku Wolfheze Une carte est tirée au sort par les organisateurs pour tous les BO3 joués durant chaque phase. Chaque BO3 peut donc être sur une carte différente. Paramétrage des parties Factions : Toutes les factions sont acceptées ; Conditions de victoire : 500 points de victoire ; Ressources : Standard ; Positions de départ : Fixées - Axe en 1 et 2 et Alliés en 3 et 4 ; Matchs miroirs : Non-autorisés (seulement alliés contre axe) ; Bulletins : Tous les bulletins sont autorisés ; Commandants : Uniquement les commandants du mod ; Pour faciliter et réduire le temps avant de lancer une partie, veuillez enlever à l'avance de votre profil les contenus personnalisés, c'est-à-dire vos éventuelles cadre de plaquette, frappe victorieuse, sticker et apparences non officiels ; Pour réduire la probabilité d'avoir un bug splat, il est conseillé de redémarrer le jeu après trois parties. Organisation d'une rencontre Les règles de la Master League ont été reprises. Important : L'équipe au dessus dans l'arbre du tournoi parie toujours 0 et l'équipe en dessous parie toujours 1 ; Respecter les règles des phases pour le choix des commandants ; Axe en 1 et 2 et Alliés en 3 et 4 ; Une fois ses factions/bulletins et emplacements choisit, ces paramètres ne peuvent plus changer. Première partie Choisir la carte qui vous a été assignée. L'équipe au dessus dans l'arbre du tournoi envoie dans le salon #rng sur Discord, la commande suivante : !1d[0..1] L'équipe qui a gagné le pari décide si elle choisit ses factions/bulletins et emplacements en premier ou en dernier ; Deuxième partie Même carte que la 1ère partie ; Les équipes inversent camp (Axe passe Alliés et inversement) et côté ; L'équipe au dessus dans l'arbre du tournoi envoie dans le salon #rng sur Discord, la commande suivante : !1d[0..1] L'équipe qui a gagné le pari décide si elle choisit ses factions/bulletins et emplacements en premier ou en dernier ; Troisième partie Le "meneur de VP" désigne l'équipe qui a le plus de VP (Points de Victoire) restant sur leur partie gagnée. La carte jouée durant la partie 1 et 2 ne pourra pas être choisit. L'équipe au dessus dans l'arbre du tournoi envoie dans le salon #rng sur Discord, la commande suivante : !1d[0..1] L'équipe qui a gagné le pari veto en premier une carte. C'est au tour ensuite de l'autre équipe de veto une carte. Ce processus est répété jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule carte. Carte qui sera choisit pour cette troisième partie ; Le "meneur de VP" décide s'il choisit ses factions/bulletins et emplacements en premier ou en dernier ; Preuves de victoire et arbitrage L'intégralité des ralentis des parties seront sauvegardés par les deux équipes et seul un des ralentis sera publié dans le salon #ralentis. Dans l'éventualité ou aucune partie n'est publiée dans l'heure qui suit l'affrontement, les deux équipes seront tenues pour responsables et la partie sera comptée nulle. Les ralentis des parties sont à enregistrer de la façon suivante : PX-MY Nom_équipe_gagnante Score vs Nom_équipe_perdante X : Numéro de la phase/tour ; Y : Numéro du match ; Score : Le nombre de VP de l'équipe gagnante ; À publier dans le salon #ralentis : Le fichier ralenti avec le bon nom ; Phase 1 : Les commandants sélectionnés par chaque joueur ; Phase 2+ : Les commandants interdits pour la rencontre et les commandants sélectionnés par chaque joueur ; Diffusion de l’événement Les parties, en fonction des possibilités des organisateurs et des commentateurs, peuvent être diffusées en différé sur Twitch, sur la chaîne CoHFrance. Il n'y a pas de droit particulier de diffusion, il est juste demandé de consulter les organisateurs du tournoi avant. Dans tous les cas, il y aura un délai minimum d'une demi journée entre la fin de phase et la diffusion de façon à ne pas influencer la confrontation. Règles de bienséance et de respect Ce tournoi s'inscrit dans les règles de la communauté CoH France. Si ces règles ne sont respectées, les organisateurs et toutes personnes dépositaire de l'autorité au près de la communauté se gardent le droit d'exclure la personne ayant commise une faute. L'exclusion de cette personne entraîne l'exclusion total de l'équipe. Pour rappel les propos haineux, injurieux, ou traçant toute mauvaise volonté sont strictement interdit. Et cela durant les parties et tous les débats concernant le tournoi et le mod associé. En cas de retard non programmé, c'est-à-dire que les adversaires et le coéquipier n'ont pas été avertit, la partie peut être annulée. La victoire reviendra à l'équipe ayant été présente. Vous pouvez bien entendu déplacer vos parties tout en restant dans les limites qui vont sont imposées. Petit conseil d'ami : éviter de planifier les affrontements à l'heure des repas et à un moment où vous êtes incertain d'être à l'heure (#jedoisfairemescourses) ! En cas de désertion d'un membre de votre équipe, votre équipe sera éliminée du tournoi. Dans un respect de l'adversaire nous ne pouvons pas accepter les changements de dernières minutes. Un joueur peut demander à recommencer la partie si un bogue s'est produit et que ce dernier est trop important pour continuer la partie. Une capture d'écran, une explication et le fichier ralenti sera à publier dans le salon #ralentis. Ce sera aux organisateurs de choisir si oui ou non la partie (voir la rencontre) est considéré comme nulle si les deux équipes n'arrivent pas à un accord. Bug Splat et plantage de la connexion : Dans le cas d'un plantage collectif, la partie sera considérée comme nulle. Dans le cas d'un plantage d'un seul joueur, ce sera aux deux équipes de trouver un accord. En cas de désaccord, il faudra solliciter l’intervention des organisateurs du tournoi qui trancheront. Retours sur le mod Le but au delà de proposer un affrontement avec des commandants atypiques est d'avoir avec ce premier tournoi un retour global sur le mod. Il serait donc bienvenu que vous preniez un peu de temps à la fin de votre partie pour faire le point sur le commandant que vous avez pris, les soucis rencontrés et ainsi de suite. Le salon #retours sera à votre disposition pour publier vos petits commentaires ! N'oubliez pas qu'un retour ce n'est pas qu'une liste exhaustive des soucis rencontrés, c'est aussi un bon moyen de souligner le travail et l'originalité du Modeur !
  2. Tournoi 2c2 proposé pour ce début juin ! Adapté pour les petits et grands niveaux ! On attend que vous ! Toutes les informations, règles et modalités d'inscription :
  3. Tournoi 2c2 proposé pour ce début juin ! Adapté pour les petits et grands niveaux ! On attend que vous ! Toutes les informations, règles et modalités d'inscription : Voir la totalité de article
  4. Olvadi's Tactical Resurgence - 2v2 Edition : https://www.coh2.org/news/108316/olvadi-s-tactical-resurgence-2v2-edition
  5. Olvadi's Tactical Resurgence - 2v2 Edition : https://www.coh2.org/news/108316/olvadi-s-tactical-resurgence-2v2-edition Voir la totalité de article
  6. Master League Affiliate Event: Olvadi's Tactical Resurgence : https://www.coh2.org/news/107664/master-league-affiliate-event-olvadi-s-tactical-resurgence
  7. Master League Affiliate Event : The Angry Bears's Anti-Hibernation Quest for the Honeypot : https://www.coh2.org/news/107678/mlae-tab-s-anti-hibernation-quest-for-the-honeypot
  8. Master League 5 : The Finals + Affiliate Events Recap : https://www.coh2.org/news/108091/ml5-the-finals-affiliate-events-recap
  9. Master League 5 : The Finals + Affiliate Events Recap : https://www.coh2.org/news/108091/ml5-the-finals-affiliate-events-recap Voir la totalité de article
  10. Vous retrouverez ici l'inventaire des tournois/championnats/campagnes organisés par la communauté. 🏆
  11. Lien : https://www.youtube.com/watch?v=TYqByWNulFE
  12. Présentation Le tournoi, basé sur le contexte de l'opération Market Garden (il faut bien un titre), sera au format 2v2. En vous inscrivant, vous et votre coéquipier vous engagez à participer assidûment au tournoi et respecter les règles énumérées ci-dessous. Le format 2v2 s’inspire de celui de la Master League appliquant la règle du commandant terminator, c’est-à-dire que vous n'utiliserez un même commandant qu’à l’occasion d’une partie dans le tournoi. Une double élimination est prévue, c’est-à-dire que les matchs débutent en BO3 en quart et en BO1 pour le looser bracket. Comportement Sur le gameplay, si le principe est la liberté de jouer selon son style (pop-cap abuse/blob et spam autorisé), il convient de rester fairplay en allant pas au-delà de ce qui est nécessaire pour gagner la partie. À titre d’exemple, il est en particulier visé les rencontres où une équipe est favorite par rapport à une autre. Ne cherchez pas à humilier, montrez à l’inverse ce qui doit être imité. Sur le fairplay, aucune insulte n'est autorisée et aucune discussion visant à déstabiliser/humilier l'adversaire n'est acceptée, on vous demande de ne pas avoir de langage aigrit. Sous réserve de la prohibition d’un comportement grossier et/ou odieux, les discussions entre les équipes sont libres. Date Le tournoi se déroulera sur 11 jours du vendredi 19 février jusqu'au lundi 1 mars. Inscription L'inscription d'une équipe (2 joueurs) se fera par le chef d'équipe sur Challonge : https://challonge.com/fr/tournaments/signup/ilBjLxbKXK#/signup/xyv17me7j1i Le chef d'équipe inscrit aussi sur le serveur Discord CoH France (salon #tournoi-discussion) le nom de son équipe et précise le pseudo de son coéquipier sur discord. Ce dernier doit être présent sur le serveur. Tous les joueurs participant au tournoi doivent avoir au moins une étoile de prestige. Arbre du tournoi L'arbre du tournoi sera généré aléatoirement et publié sur Challonge. Commandants Tous les commandants sont autorisés. Un joueur ne peut par contre utiliser qu'une seule fois un commandant durant tout le tournoi. Si un joueur doit jouer Axe par exemple et qu'il a épuisé tous ses commandants de la faction Wehrmacht alors il devra jouer la faction OKW. S'il doit jouer Axe par exemple et qu'il a épuisé tous ses commandants de la faction Wehrmacht et OKW, alors il réinitialise son stock de commandants comme s'il était à sa première partie du tournoi. Bien sûr ça vaut aussi pour le camp Alliés. Il est à la charge des joueurs de se rappeler les commandants qu'ils ont déjà joués. Rencontre Il est à la charge des équipes de convenir le plus rapidement possible d'une date pour jouer les rencontres pour faciliter le déroulement du tournoi. Paramètres de partie Les équipes affronteront leurs opposants désignés dans l'arbre du tournoi avec les paramètres suivants : Position fixe ; Ressource normale ; 500 VP ; Axe vs. Alliés ; Modalités des BO3 (Winner Bracket) Choix des cartes Les cartes seront tirées au sort et indiquées au début du tournoi, elles seront attribuées pour un bo3, il n'y aura pas de changement de carte si il y'a une 3eme partie la même carte est jouée(on ne prévoit rien pour le moment pour cause du nouveau patch ^^) ! Déroulement « L’équipe 1 » désigne l’équipe placée au-dessus de l’autre dans l'arbre du tournoi, la seconde équipe étant désignée « équipe 2 ». PREMIÈRE PARTIE L'équipe 1 choisit ses factions/commandants/bulletins ; L'équipe 2 choisit son côté et ses factions/commandants/bulletins ; L’équipe 1 choisit ses emplacements ; L'équipe 2 choisit ses emplacements. DEUXIÈME PARTIE L'équipe 2 choisit ses factions/commandants/bulletins ; Changement de côté pour les deux équipes ; L'équipe 1 choisit ses factions/commandants/bulletins ; L'équipe 2 choisit ses emplacements ; L'équipe 1 choisit ses emplacements. TROISIÈME PARTIE (uniquement en cas d’égalité) C'est l'équipe ayant conservé le plus grand nombre de points de victoire cumulés sur les deux parties qui choisit ses factions/commandants/bulletins. Le reste se déroule selon les modalités pour configurer la première partie. Modalités des BO1 (Looser Bracket) « L’équipe 1 » désigne l’équipe placée au-dessus de l’autre dans l'arbre du tournoi, la seconde équipe étant désignée « équipe 2 ». La faction est tirée au sort sur le discord CoH France par l'équipe 1 via la commande "!1d[0..1]". Le bot donnera comme résultat 0 ou 1. Si le résultat est 1 : L'équipe 1 choisit ses factions/commandants/bulletins ; L'équipe 2 choisit la carte, son côté et ses factions/commandants/bulletins ; L’équipe 1 choisit ses emplacements ; L'équipe 2 choisit ses emplacements. Si le résultat est 0 : L'équipe 2 choisit ses factions/commandants/bulletins ; L'équipe 1 choisit la carte, son côté et ses factions/commandants/bulletins ; L’équipe 2 choisit ses emplacements ; L'équipe 1 choisit ses emplacements. Preuves de victoire À chaque fin de partie, le chef de l'équipe ayant gagné la confrontation postera dans le salon approprié sur Discord le résultat, le nombre de VP (Points de Victoires) restant des deux équipes et le fichier ralenti. Le résultat sera considéré comme vrai sauf si l'autre équipe dément (preuve à l'appui) le résultat. Notation : le tour/ le numéro de la partie/ équipe 1 vs équipe 2 (les scores doivent être prit en capture d'écran). Exemple : t1p1 Gryffondor 1/110VP vs 0/0VP Serpentard ; Ralenti : t1p1GryffondorvsSerpentard.rec Divers Les arbitres peuvent effectuer des vérifications aléatoires de la bonne application des règles du tournoi. En cas de violation des règles sur les modalités des BO3 ou BO1 par l’équipe gagnante, les matchs qu’ils auront gagnés seront rejoués. En cas d'absence de plus de 30 minutes, sauf arrangement , le forfait est signé et l'équipe étant au complet sera gagnante sur cette rencontre. En cas de bug / crash (15 minutes après le début), le message « bugsplat », « crash » ou de « perte de connexion au serveur » doit être capturé. L’équipe gagnante (qui est toujours dans la partie) doit sauvegarder obligatoirement le replay de la partie. L’équipe perdante (dont l'un des joueurs à quitter la partie) doit contacter les arbitres et transmettent l'impression d'écran. Après visionnement du replay, sauf si l’une des conditions suivantes est validée, le match est alors relancé : Au moment du crash, l’équipe gagnante domine l’autre équipe, que ce soit en population ou en valeur d’armée. L’équipe gagnante avait fait descendre à moins de 300 points l’équipe adverse. L’équipe gagnante avait plus de 300 points de victoire et avait un clair contrôle de la partie. Les organisateurs du tournoi tranchent l’intégralité des litiges après avoir confronté les équipes. Organisateurs Ptiteuteu avec la participation de Tylar.
  13. Master League Affiliate Event : The Angry Bears's Anti-Hibernation Quest for the Honeypot : https://www.coh2.org/news/107678/mlae-tab-s-anti-hibernation-quest-for-the-honeypot Voir la totalité de article
  14. Master League Affiliate Event: Olvadi's Tactical Resurgence : https://www.coh2.org/news/107664/master-league-affiliate-event-olvadi-s-tactical-resurgence Voir la totalité de article
  15. Tournoi organisé par @T3dgO13_EZGK de la EZGK. Toutes les infos dans ce topic :
  16. Tournoi organisé par @T3dgO13_EZGK de la EZGK. Toutes les infos dans ce topic : Voir la totalité de article
  17. Voici la procédure pour ajouter ses coéquipiers à son équipe sur challonge : Connectez-vous ou créez un compte challonge. Vos coéquipiers doivent aussi avoir un compte challonge ; Inscrivez-vous au tournoi sur challonge via le lien d'inscription (partagé par la personne organisant le tournoi) ou via la page d'accueil du tournoi (si l'inscription a été passée public). Vous vous inscrivez en écrivant le nom de votre nouvelle équipe (dans mon cas "Les roux cools") ou en choisissant le nom d'une équipe parmi une liste d'équipe précédemment créée sur challonge à l'occasion d'autres tournois -> Register for free ; Une fois inscrit, cliquez sur votre pseudo en haut à droite du site -> Équipes -> Cliquez sur le nom de l'équipe que vous avez inscrite au tournoi (dans mon cas "Les roux cools") ; Cliquez sur Membres puis ajouter le Nom d’utilisateur ou l’adresse email de votre coéquipier sur challonge -> Sauvegarder. Répétez cette étape autant de fois qu'il y a de personne dans l'équipe ;
  18. Ptiteuteu et Tylar organise le tournoi 2v2 "Market Garden Tournament". Toutes les infos dans ce topic :
  19. Ptiteuteu et Tylar organise le tournoi 2v2 "Market Garden Tournament". Toutes les infos dans ce topic : Voir la totalité de article
  20. Retrouvez toutes les infos à ce lien : https://www.coh2.org/news/107474/angry-dutchman-s-1v1-vanilla-deluxe-tournament
  21. Retrouvez toutes les infos à ce lien : https://www.coh2.org/news/107474/angry-dutchman-s-1v1-vanilla-deluxe-tournament Voir la totalité de article
  22. Tournoi 2v2 Best Start Ever organisé par @T3dgO13_EZGK qui aura lieu du 22 au 31 janvier. Toutes les infos dans la vidéo : Lien : https://www.youtube.com/watch?v=dpI5YAYl160
  23. Tournoi 2v2 Best Start Ever organisé par @T3dgO13_EZGK qui aura lieu du 22 au 31 janvier. Toutes les infos dans la vidéo : Lien : https://www.youtube.com/watch?v=dpI5YAYl160 Voir la totalité de article
  24. Retrouvez toutes les infos à ce lien : https://www.coh2.org/news/107349/master-league-4-announcement
  25. Olvadi organise un tournoi. Retrouvez toutes les infos à ce lien : https://www.coh2.org/news/107350/olvadi-s-cash-games
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