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  1. until
    Salutation les louloutes ! Monsieur Sheikar de l'équipe DGM organise un tournoi 2v2 des familles qui débutera vendredi 24 mars alors trouvez rapidement votre âme sœur et engagez vous. Toutes les informations contractuelles sont à ce lien : https://www.toornament.com/tournaments/58c05875140ba0687c8b45b7/information
  2. Salut à tous ! Je me présente... ElecTriZz Leader du clan .Eternal-Community# (.Ec#), J'ai 15ans (bientôt 16), je suis au lycée en bac pro restauration, mes hobbits: sortir avec les potes, faire des vidéos sur youtube et me consacrer à mon clan etc... J'ai créer le clan .Ec# avec un copain que je connais depuis 2ans, nous jouons à COH (le 1er), et W:ET ! Nous sommes une équipe de 3 au moment où je vous parle il y a donc moi, Zarthur 16ans et cheric 43ans Nous cherchons des joueurs pour des parties FUN et/ou en mode strat ! Des personnes de tous niveaux pour passer de bons moments ensemble ! Des personnes qui ne se prennent pas la tête et sont là pour s'amuser Nous avons un forum: http://ec-clan.gamerzfun.com/ Et un teamspeak3: voice1.ni-games.fr:9990 Pour nous rejoindre c'est simple, inscrivez-vous sur notre forum et postez une demande de recrutement dans la catégorie Company of Heroes, nous analyserons votre demande et vous répondrons maximum 48H après Nous comptons sur vous pour nous rejoindre qu'on passe de bonne soirée Voilà merci d'avoir au moins lu ce poste et n'hésitez pas à vous inscrire sur notre forum et à poster une demande ou une présentation de vous si vous n'êtes pas intéressé Bonne continuation à tous et bon jeu
  3. Salut tout le monde ! Récemment je suis tomber sur un jeu plutôt sympa qui est Call Of War > https://fr.callofwar.com/ Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de stratégie en ligne gratuit sur internet qui a été créé par les devs de Supremacy, mais cette fois à la Second guerre Mondial, alors venez essayer en groupe de 3 de préférences pour ne pas être seul sur le champs de bataille ! Bon jeu et bonne année encore !
  4. Hello tout le monde ! Je reviens avec un nouveau commandant que j'ai (re-)testé pour vous ! Il s'agit du commandant "tactiques combinée des fusils de la garde". Allé, en piste pour les explications: Le premier perk a être débloqué est le "Mange la poussière". Plutôt utile contre de l'infanterie, mais avec ses limites. Cette compétence passive permet a vos recrues (et seulement a vos recrues) de se coucher sur demande pour gagner un bonus de défense plutôt bienvenu. Il faut faire très attention quand vous utilisez cette compétence, car vos Hommes seront a terre, sans bouger (oui, vos Hommes ne peuvent pas ramper, ils sont cloués au sol) ce qui vous laisse franchement a la merci de grenades a fusil, et de tout véhicule suffisamment grand pour vous écraser (je pense a tout ceux qui sont chenillés de manière générale). Un p4 qui vous charge fera un carnage pas possible si la compétence est active: vos unités cherchent pas a éviter le char et se font écraser avec une probabilité de 100%. Penser a l'activer uniquement quand il y a pas de char. De plus, il y a un peu de temps qui doit se passer avant de pouvoir la désactiver (3-4 voir 5 secondes, je sais pas trop), alors soyer sur de quand vous l'activez. "Ouais, mais Chevrotine, c'est nul alors comme compétence!" Oui. mais non. Car en plus de recevoir un sacré bonus de défense, vos Hommes sont INSENSIBLES au feu de suppression des MG 42, MG 34, Kubelwagen, véhicule Flak etc... (A condition de l'activer AVANT qu'il soit sous l'effet de suppression) C'est a dire que vos Hommes continuerons a faire feu sans aucune peur (oui, ils peuvent toujours lancer les Molotov et grenades anti-char, SI la cible est a portée) Le deuxième perk a être débloqué (en même temps !) sont les fusiliers de la garde. Bon, dois-je vraiment dire a quoi ils servent? bon, allé, pour celui du fond qui suit pas, je vais récapituler. Les fusiliers de la garde arrivent avec deux fusils PTRS (anti-char) et une amélioration possible de 2 DP-28 (fusils automatiques qui améliore les dégâts face a l'infanterie). Le prix est certes un peu élevé (75 munitions si je me trompe pas), mais le jeu en vaut la chandelle (surtout maintenant que cette unité perd moins souvent sont équipement). Cette amélioration leur donne accès a une nouvelle compétence pour la modique somme de .. 45 munitions qui permet a vos soldats de ralentir un char ennemi pendant une dizaine de secondes (pour avoir le temps de le finir au Zis-3 par exemple). Inutile de préciser que si le char sort du rayon d'action, utilise des fumigènes, ou la compétence blitzkrieg, l'effet s’arrête immédiatement. Apres, vous débloquerez les amélioration d'équipement d'assaut pour vos recrues, ce qui se traduit pas 40 munitions pour 3 PPSH-41 (pistolet mitrailleur courte portée) qui transforme vos recrues en simili-troupes de choc. Et c'est la que se trouve la force de commandant: vous disposez des troupes de la garde, ET des troupes de choc (ou presque) ce qui vous rend efficace contre l'infanterie, et les blindés! A la fin vous débloquerez le beau, le charmant, l'explosif ML-20, artillerie de 152 mm (oui, comme l'ISU 152, d'ou son nom) dont je vous conseil de vous en servir (comme pour ma review sur la wehrmacht) pour tirer sur les ennemis qui se regroupent, se renforcent, et se soignent (le camion de soin de l'OKW par exemple !) . Placez le pas trop loin de votre base, pour qu'il soit difficile a prendre, et facile a reprendre au cas ou... Mais suffisamment proche pour toucher les bâtiments/fortifications ennemies. tirez quand vous voyez le blob OKW qui bat en retraite. ça marche toujours ça . Ci dessous la preuve en image, avec un seul ML-20, jamais perdu, ni même endommagé. Comme en Wehrmacht, protégez le comme la prunelle de vos yeux. il coûte 600 de man-power, alors le perdre, fait assez mal. Et finalement l'IL-2 Chtourmovik. parfait pour faire battre en retraite un blob trop sur de lui. Quoi que un peu cher ... bref. Pour résumer, ce commandant est extrêmement demandeur en munition, mais a le mérite de remplir le rôle de fusiliers de la garde et des troupes de choc (presque, oui.) Comme toujours, pensez a miner a coté de votre ML-20 notamment (si vous saviez comme un panther a vite fait de spotter le canon, après, il reste a l'ennemi plus qu'a faire tomber un Stuka avec sa bombe de 50 Kg pour le détruire, même pas besoin de rester a coter. Alors autant que le panther ne s'enfuit pas !) Pensez aussi a miner a coté de fusiliers de la garde, ça empêchera le char de sortir trop facilement de leur zone d'action (avec le Blitzkrieg par exemple). Voila, je vous ai montré comment utiliser ce commandant, a vous de faire au mieux. Атаковать ("à l'attaque" - russe)
  5. Tomcaen

    Début de partie

    Salut les Amis. Comme vous le savez tous je suis plutôt débutant dans ce nouvel Opus de Coh. Dans le premier je n'avais pas de mal à commencer mes parties mais sur le nouveau j'ai du mal à trouver l'équilibre en début de game. Si mon adversaire me laisse le temps j'arrive à faire chauffer la machine mais si le joueur et agressif ça devient très vite compliqué. Selon les factions comment débuter la partie ? En général je vais chercher les points avec mes sapeurs (logique) et j'envoi direct ma première unité au front (Volk par exemple) Faut il mieux attendre un renfort d'une troisième unités avant d'aller au contact ? Vous allez me dire que ça va dépendre de la factions ! Et bien justement donnez moi des exemples
  6. Bonjour ! Cela fait un peu comme le poissonnier ou boulanger du coin qui gueule pour vendre ses derniers petits pains avant la fermeture, mais c'est tout comme. Actuellement, Steam fait de grosses réductions sur quasi l'ensemble de ses jeux, et CoH en fait partie. Et oui, c'est les soldes même pour les geekoss! C'est une offre quotidienne donc pendant encore 17h30minutes, vous pouvez acheter Company of heroes, Opposing fronts et Tales of Valor pour seulement 6€23centimes ! Faites en la pub, proposez à vos amis, famille, proches a qui vous voudriez le faire découvrir... cela demande par contre l'inscription et l'installation des logiciels Steam.
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