Jump to content
Company of Heroes France

Search the Community

Showing results for tags 'ih'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Company of Heroes 3
    • News
    • Updates
    • Events
    • Guides
  • Company of Heroes 2
    • News
    • Updates
    • Events
    • Guides
  • Company of Heroes 1
    • News
    • Updates
    • Events
    • Guides
    • Mods
  • Blog
  • Iron Harvest
    • News
    • Updates
    • Events
    • Guides

Forums

  • Company of Heroes France
    • Informations sur la communauté
    • Présentation des membres
    • Équipes francophones
  • Company of Heroes
    • Company of Heroes 3
    • Company of Heroes 2
    • Company of Heroes
  • Autres sujets
    • Bistro
    • Histoire
    • Informatique
    • Jeux vidéo
  • Iron Harvest
    • Iron Harvest - Guides
    • Iron Harvest - News

Categories

  • CoH 2 - Fichiers 2 - Ralenti
    • 1vs1
    • 2vs2
    • 3vs3
    • 4vs4
  • CoH 2 - Fichiers

Calendars

  • Community Calendar
  • Relic Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Mastodon


Twitch


Twitter


YouTube


Website URL


Location


Interests


Steam ID

 
or  

Discord ID

Found 14 results

  1. Au programme de cette MaJ v1.0.11.1873 rev. 42340 : https://kingart-games.com/article/100-iron-harvest-change-log-12 Date : Jeudi 03/12/2020 ; Taille : ~27Mo (~22,4Go le jeu) ; Améliorations annulables : On peut désormais annuler une amélioration en cours d'un bâtiment. Son coût est bien sûr remboursé ; Démo prolongée : La démo est prolongée jusqu'en janvier ; Changements généraux : Dans le mode "Zone de largage/Drop Zone", Correction d'un exploit, quand la compétence "Cri de guerre/Battle Cry" restait active indéfiniment après être entré dans un bâtiment ou un mecha ; Corrections des durées de rechargement des compétences "Cri de guerre/Battle Cry", du soin des secouristes et pleins d'autres compétences d'unité d’infanterie et héros qui ne mettaient pas à jour après entré dans un bâtiment ou un mecha ; Ce n'est désormais plus possible de suivre une unité dans le brouillard de guerre en utilisant des commandes d'attaque en file d'attente ; Les héros inconscients ne sont désormais plus sélectionnés quand on utilise un rectangle de sélection sur plusieurs unités ; Plusieurs bannières sont maintenant mieux placés sur les plaques ; L'arrière plan foncé a été enlevé derrière les plaques dans le menu principal et l'écran des éléments décoratifs pour améliorer le visuel des plaques avec de la transparence et des formes moins conventionnelle ; Ajustement de quelques mecha pour afficher correctement leur icône de repli ; Ajustement de l'échelle de cartes-tactique sur plusieurs cartes pour améliorer la précision des emplacements des icônes ; Aplatissement de la zone de départ des joueurs de la carte 2v2 accident aérien pour éviter aux bâtiments de léviter ; Corrections de certains textures manquantes ; Corrections de certains VFX pour le feu ; Ajout de plus de portraits des personnes ayant soutenu le jeu sur Kickstarter ; Ajout de modèles d'unité/skins dans le magasin qui peuvent être achetés avec les pièces ; Équilibrage : KAG va attendre la fin du tournoi ESL pour modifier l'équilibrage.
  2. Au programme de cette MaJ v1.0.11.1873 rev. 42340 : https://kingart-games.com/article/100-iron-harvest-change-log-12 Date : Jeudi 03/12/2020 ; Taille : ~27Mo (~22,4Go le jeu) ; Améliorations annulables : On peut désormais annuler une amélioration en cours d'un bâtiment. Son coût est bien sûr remboursé ; Démo prolongée : La démo est prolongée jusqu'en janvier ; Changements généraux : Dans le mode "Zone de largage/Drop Zone", Correction d'un exploit, quand la compétence "Cri de guerre/Battle Cry" restait active indéfiniment après être entré dans un bâtiment ou un mecha ; Corrections des durées de rechargement des compétences "Cri de guerre/Battle Cry", du soin des secouristes et pleins d'autres compétences d'unité d’infanterie et héros qui ne mettaient pas à jour après entré dans un bâtiment ou un mecha ; Ce n'est désormais plus possible de suivre une unité dans le brouillard de guerre en utilisant des commandes d'attaque en file d'attente ; Les héros inconscients ne sont désormais plus sélectionnés quand on utilise un rectangle de sélection sur plusieurs unités ; Plusieurs bannières sont maintenant mieux placés sur les plaques ; L'arrière plan foncé a été enlevé derrière les plaques dans le menu principal et l'écran des éléments décoratifs pour améliorer le visuel des plaques avec de la transparence et des formes moins conventionnelle ; Ajustement de quelques mecha pour afficher correctement leur icône de repli ; Ajustement de l'échelle de cartes-tactique sur plusieurs cartes pour améliorer la précision des emplacements des icônes ; Aplatissement de la zone de départ des joueurs de la carte 2v2 accident aérien pour éviter aux bâtiments de léviter ; Corrections de certains textures manquantes ; Corrections de certains VFX pour le feu ; Ajout de plus de portraits des personnes ayant soutenu le jeu sur Kickstarter ; Ajout de modèles d'unité/skins dans le magasin qui peuvent être achetés avec les pièces ; Équilibrage : KAG va attendre la fin du tournoi ESL pour modifier l'équilibrage. Voir la totalité de article
  3. Au programme : Semaine 1 (30 nov au 6 déc) : Possibilité d'annuler une amélioration d'un bâtiment ; Semaine 2 (7 au 13 déc) : Le matchmaking des parties rapide et parties classées sera partagé pour réduire la durée de recherche. Un joueur recherchant une partie classée ne devrait pas perdre de SR (Skill Rating équivalent des points ELO) s'il perd contre un joueur qui cherchait une partie rapide ; Semaine 3 (14 au 20 déc) : Ajout du DLC « Révolution Rusviet » ; Semaine 4 (21 au 27 déc) : Vacances. Source : https://kingart-games.com/article/99-iron-harvest-devblog-32-november-2020
  4. Au programme de cette MaJ v1.0.9.1817 rev. 41487 : https://kingart-games.com/article/98-iron-harvest-change-log-10 Date : Jeudi 19/11/2020 ; Taille : ~918Mo (~22,4Go le jeu) ; Groupe : Le jeu permet enfin de faire du 2v2AT et 3v3AT. On peut maintenant créer des groupes permettant d'inviter des joueurs via des codes d'invitation ou via sa liste d'amis Steam. Une fois le groupe formé, on peut rejoindre ensemble des parties personnalisés, rapides ou classées. Avant il était obligatoire de passer par une partie personnalisée pour inviter ses amis ; Epic Games Store : Le jeu est maintenant disponible sur l'EGS ; Dynamique et réactivité des unités d'infanterie : Les unités d'infanterie commencent à tirer plus rapidement après avoir reçu un ordre. KAG a ajouté aussi plus de dynamique dans les variations de tirs et de déplacements ; Changements généraux : Amélioration du système de sauvegarde pour créer et charger des sauvegardes plus rapidement ; Corrections de bogues divers qui rendaient inutilisables des sauvegardes dans certaines conditions. Cela entraînait que ces sauvegardes ne chargeaient qu'à 97% ; Activation de la possibilité de faire attaquer en déplacement le mecha Saxonie "Stiefmutter" ; Correction d'une erreur où les unités d'infanterie tuées par Olga et l'unité de mitrailleurs passant en position en joue bogues ; Correction d'une erreur connexe où un modèle tué par une unité d'infanterie ne mourrait pas correctement lorsque l'unité entrait dans un bâtiment ; ... Équilibrage général : Diminution des dégâts contre les unités dans des bâtiments ; Diminution des PV des artilleurs antiblindés ; Diminution du temps de rechargement de la compétence de soin des secouristes ; Diminution du coût des fils de fer barbelés ; Équilibrage Rusviet : Groza : Buff de ses VP et ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd ; Ognivo : Buff de ses VP et son rayon de tir ; Kolokol : Buff de ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd et bâtiment ; Équilibrage Saxony : Erlkönig : Buff de ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd ; Pour avoir les valeurs exactes derrière les buff/nerf se référer au devblog (premier lien) ;
  5. Au programme de cette MaJ v1.0.10.1847 rev. 41952 : https://kingart-games.com/article/99-iron-harvest-devblog-32-november-2020 Date : Jeudi 26/11/2020 ; Taille : ~?Mo (~22,4Go le jeu) ; Zone de largage/Drop Zone : Ajout du nouveau mode de jeu « Zone de largage » à toutes les cartes (escarmouche/multijoueurs) et à tous les types de partie (personnalisée/rapide/classée). Dans ce mode, les drapeaux de points de victoire n'existent plus. À la place, des caisses sont parachutées régulièrement. La ou les zones de largage en cours sont indiqués par un fumigène rouge sur la carte et un marqueur/ping sur la mini-carte. Capturer ses caisses prend du temps mais c'est le seul moyen d'obtenir des points de victoire. Une fois suffisamment de points de victoire accumulés ou votre QG détruit vous gagnez ; Saison : Ouverture de la Saison 2 avec de nouveaux objets à débloquer. Pour rappel, le tableau de classement a été réinitialisé mercredi dernier (25 nov). Les joueurs faisant partie du top 15 à la fin de la Saison 1 recevront le titre « Saison 1 Élite » et tous les joueurs ayant fait leur parties de classement recevront le titre « Vétéran » et une plaquette. ; Changements généraux : ... Plan d'action de décembre : https://www.cohfrance.org/actu/ih/actualites/ihannonce-plan-daction-de-d%C3%A9cembre-r197/ Lien : https://www.youtube.com/watch?v=lCMysKBsYv4
  6. Portraits personnalisés Les personnes ayant soutenu le projet Kickstarter à hauteur de 55$ (ou plus) peuvent récupérer depuis leur compte KAG un code pour débloquer dans le jeu les portraits personnalisés. Depuis le site de KAG : Allez sur le site : https://kingart-games.com/login ; Connectez vous avec votre compte KAG ; Cliquez sur « Get Kickstarter Portrait Frame Key » ; Copier le code. Depuis le jeu : Lancez le jeu ; Menu : Profil -> Éléments décoratifs -> Utiliser un code -> Coller votre code dans le champs -> Envoyer. Retard contreparties physique L'envoie des contreparties physique Kickstarter (comme la figurine ci-dessus) a été repoussé au printemps 2021 à cause de la deuxième vague de Covid-19. KAG en a profité pour faire améliorer la qualité de la figurine en métal du mecha Polonia PZM-7 Śmiały.
  7. Nouveau tournoi 1v1 « ESL Fall Tournament » d'une cagnotte de 5000€. Programme : Épreuve de qualification 1 : Samedi 28 novembre 2020 ; Épreuve de qualification 2 : Dimanche 28 novembre 2020 ; Épreuve de qualification 3 : Samedi 5 décembre 2020 ; Épreuve de qualification 4 : Samedi 12 décembre 2020 ; Finales: Samedi 19 décembre 2020 ; 2Sk3tchy et RedRupee commenteront les parties du tournoi sur leur chaîne Twitch. Plus d'infos sur le tournoi : https://play.eslgaming.com/ironharvest/global/challenger/fall-tournament ; Source : https://discord.com/channels/418426783294029824/421692826309361674/779302459474575370
  8. Au programme de cette MaJ v1.0.10.1841 rev. 41867 : Date : Mercredi 25/11/2020 ; Taille : ~30Mo (~22,4Go le jeu) ; Démo : Cette mise à jour passe le jeu en accès libre pour tester le jeu gratuitement du mercredi 25 novembre au mardi 1 décembre. Cette démo est disponible depuis la page GoG et Steam du jeu. Tout le contenu du jeu est accessible (Campagne solo, cartes de défis, escarmouche, multijoueur) ; Classement : La saison 1 étant sur le point de se terminer, le tableau de classement sera réinitialisé aujourd'hui (25 nov) à 19h ; Stream : À cette occasion, Sir Tobi (Relation public et communauté chez Deep Silver) et Iron Doctor (Animateur de communauté en ligne/Community Manager chez KAG) feront jeudi 26 novembre un stream Twitch à partir de 18h ; Source : https://discord.com/channels/418426783294029824/421692826309361674/781194208609697802
  9. Portraits personnalisés Les personnes ayant soutenu le projet Kickstarter à hauteur de 55$ (ou plus) peuvent récupérer depuis leur compte KAG un code pour débloquer dans le jeu les portraits personnalisés. Depuis le site de KAG : Allez sur le site : https://kingart-games.com/login ; Connectez vous avec votre compte KAG ; Cliquez sur « Get Kickstarter Portrait Frame Key » ; Copier le code. Depuis le jeu : Lancez le jeu ; Menu : Profil -> Éléments décoratifs -> Utiliser un code -> Coller votre code dans le champs -> Envoyer. Retard contreparties physique L'envoie des contreparties physique Kickstarter (comme la figurine ci-dessus) a été repoussé au printemps 2021 à cause de la deuxième vague de Covid-19. KAG en a profité pour faire améliorer la qualité de la figurine en métal du mecha Polonia PZM-7 Śmiały. Voir la totalité de article
  10. Au programme de cette MaJ v1.0.10.1847 rev. 41952 : https://kingart-games.com/article/99-iron-harvest-devblog-32-november-2020 Date : Jeudi 26/11/2020 ; Taille : ~?Mo (~22,4Go le jeu) ; Zone de largage/Drop Zone : Ajout du nouveau mode de jeu « Zone de largage » à toutes les cartes (escarmouche/multijoueurs) et à tous les types de partie (personnalisée/rapide/classée). Dans ce mode, les drapeaux de points de victoire n'existent plus. À la place, des caisses sont parachutées régulièrement. La ou les zones de largage en cours sont indiqués par un fumigène rouge sur la carte et un marqueur/ping sur la mini-carte. Capturer ses caisses prend du temps mais c'est le seul moyen d'obtenir des points de victoire. Une fois suffisamment de points de victoire accumulés ou votre QG détruit vous gagnez ; Saison : Ouverture de la Saison 2 avec de nouveaux objets à débloquer. Pour rappel, le tableau de classement a été réinitialisé mercredi dernier (25 nov). Les joueurs faisant partie du top 15 à la fin de la Saison 1 recevront le titre « Saison 1 Élite » et tous les joueurs ayant fait leur parties de classement recevront le titre « Vétéran » et une plaquette. ; Changements généraux : ... Plan d'action de décembre : https://www.cohfrance.org/actu/ih/actualites/ihannonce-plan-daction-de-d%C3%A9cembre-r197/ Lien : https://www.youtube.com/watch?v=lCMysKBsYv4 Voir la totalité de article
  11. Au programme : Semaine 1 (30 nov au 6 déc) : Possibilité d'annuler une amélioration d'un bâtiment ; Semaine 2 (7 au 13 déc) : Le matchmaking des parties rapide et parties classées sera partagé pour réduire la durée de recherche. Un joueur recherchant une partie classée ne devrait pas perdre de SR (Skill Rating équivalent des points ELO) s'il perd contre un joueur qui cherchait une partie rapide ; Semaine 3 (14 au 20 déc) : Ajout du DLC « Révolution Rusviet » ; Semaine 4 (21 au 27 déc) : Vacances. Source : https://kingart-games.com/article/99-iron-harvest-devblog-32-november-2020 Voir la totalité de article
  12. Au programme de cette MaJ v1.0.10.1841 rev. 41867 : Date : Mercredi 25/11/2020 ; Taille : ~30Mo (~22,4Go le jeu) ; Démo : Cette mise à jour passe le jeu en accès libre pour tester le jeu gratuitement du mercredi 25 novembre au mardi 1 décembre. Cette démo est disponible depuis la page GoG et Steam du jeu. Tout le contenu du jeu est accessible (Campagne solo, cartes de défis, escarmouche, multijoueur) ; Classement : La saison 1 étant sur le point de se terminer, le tableau de classement sera réinitialisé aujourd'hui (25 nov) à 19h ; Stream : À cette occasion, Sir Tobi (Relation public et communauté chez Deep Silver) et Iron Doctor (Animateur de communauté en ligne/Community Manager chez KAG) feront jeudi 26 novembre un stream Twitch à partir de 18h ; Source : https://discord.com/channels/418426783294029824/421692826309361674/781194208609697802 Voir la totalité de article
  13. Nouveau tournoi 1v1 « ESL Fall Tournament » d'une cagnotte de 5000€. Programme : Épreuve de qualification 1 : Samedi 28 novembre 2020 ; Épreuve de qualification 2 : Dimanche 28 novembre 2020 ; Épreuve de qualification 3 : Samedi 5 décembre 2020 ; Épreuve de qualification 4 : Samedi 12 décembre 2020 ; Finales: Samedi 19 décembre 2020 ; 2Sk3tchy et RedRupee commenteront les parties du tournoi sur leur chaîne Twitch. Plus d'infos sur le tournoi : https://play.eslgaming.com/ironharvest/global/challenger/fall-tournament ; Source : https://discord.com/channels/418426783294029824/421692826309361674/779302459474575370 Voir la totalité de article
  14. Au programme de cette MaJ v1.0.9.1817 rev. 41487 : https://kingart-games.com/article/98-iron-harvest-change-log-10 Date : Jeudi 19/11/2020 ; Taille : ~918Mo (~22,4Go le jeu) ; Groupe : Le jeu permet enfin de faire du 2v2AT et 3v3AT. On peut maintenant créer des groupes permettant d'inviter des joueurs via des codes d'invitation ou via sa liste d'amis Steam. Une fois le groupe formé, on peut rejoindre ensemble des parties personnalisés, rapides ou classées. Avant il était obligatoire de passer par une partie personnalisée pour inviter ses amis ; Epic Games Store : Le jeu est maintenant disponible sur l'EGS ; Dynamique et réactivité des unités d'infanterie : Les unités d'infanterie commencent à tirer plus rapidement après avoir reçu un ordre. KAG a ajouté aussi plus de dynamique dans les variations de tirs et de déplacements ; Changements généraux : Amélioration du système de sauvegarde pour créer et charger des sauvegardes plus rapidement ; Corrections de bogues divers qui rendaient inutilisables des sauvegardes dans certaines conditions. Cela entraînait que ces sauvegardes ne chargeaient qu'à 97% ; Activation de la possibilité de faire attaquer en déplacement le mecha Saxonie "Stiefmutter" ; Correction d'une erreur où les unités d'infanterie tuées par Olga et l'unité de mitrailleurs passant en position en joue bogues ; Correction d'une erreur connexe où un modèle tué par une unité d'infanterie ne mourrait pas correctement lorsque l'unité entrait dans un bâtiment ; ... Équilibrage général : Diminution des dégâts contre les unités dans des bâtiments ; Diminution des PV des artilleurs antiblindés ; Diminution du temps de rechargement de la compétence de soin des secouristes ; Diminution du coût des fils de fer barbelés ; Équilibrage Rusviet : Groza : Buff de ses VP et ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd ; Ognivo : Buff de ses VP et son rayon de tir ; Kolokol : Buff de ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd et bâtiment ; Équilibrage Saxony : Erlkönig : Buff de ses dégâts contre blindage léger/moyen/lourd ; Pour avoir les valeurs exactes derrière les buff/nerf se référer au devblog (premier lien) ; Voir la totalité de article
×
×
  • Create New...