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  1. voilà je me lance je joue avec la Compagnie aéroportée je commence la parti avec une section je m’en presse de sortir puis je crée un Dépôt de munition sur un point capital proche de ma base , pouvant si il et pris bloquer tout le ravitaillement. je sort suivie de j’attends mes 180point de munition et je vais équiper mes 3 section de fusillez avec des bazooka je prend une section d'échelon arrière que je place dans l'ambulance et je joue les infirmiers en support de mes 3 section de fusillez. je prend et aussi suivant la situation sois mon si ils y a pas mal d’infanterie ou mon pour les véhicule léger ou autre blinder , je pense a équiper mon lieutenant d'un bazooka puis équiper avec leur bar se qui me donne un appuis feu anti infanterie et anti blinder pas mauvais.je crée un autre dépôt de munition je sort suivie voire suivant 2 point noire de cela sa fait un gros BLOB comme on dit dans COH et peut être très vite perdu, mon conseil c'est quand capturant un point toujours laissez le plus gros de l’infanterie devant ou derrière le point et laissez notre section d'infirmier la prendre. et bien-sur pour contrer les blob d’infanterie je dépense mets point d'effectif pour renplacer ou re crée mes section mort et je place des dépôt de carburant (p.s : grand merci au site http://www.coh2.org/guides/18903/in-before-the-blitz-airborne-company-strategy sur le qu'elle je me suis inspiré , et dls pour les faut d'orthographes , j'ai peut être oublier qu'elle que petite chose durant mes games .
  2. Développement d'une B.O. autour du commandant on commence toujours la partie avec une section je leurs fait construire mon et je lance la production d'une première section de . option 1: prendre le carburant et les autres points option 2 : prendre le carburant et agressé mon adversaire en place une unité dans un bâtiment bien précis sur la map l'obligeant à mobiliser plusieurs sections afin de gagner du temps sur les captures de point . je sors unesuivi d'une et ensuite 2 autres section de , une section de , je pense à créer un dépôt de munition, ainsi qu'un A MON QJ que j'upgrade en . je crée un 2eme dépôt de munition et aussi mon et je crée très vite suivant mes munitions (me faut 120munition pour les Panzershrecks) et aussi un et ensuite un que je placerais sur un point précis en retrait de mes infanteries qui attaqueront une zone spécifique , pour qu'en cas de retraite , il ne soit pas suivi d'un véhicule léger. puis, je place un dépôt de carburant et je passe en et sort si je peut afin d'avoirs un bonus de defence sur les point déjà capture et construit afin de sortir un ou un , puis je passe et construit mon et j'eco pour sortir un ou si pas mal d’infanterie je préconise 2 solution sois le qui feras un appuis contre les blob d’infanterie a mi distance ou le qui sont très très intéressant pour évacuer les blob indésirables
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