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  1. Salut, Relic a publié le 3 mai 2016 sur son blog un article expliquant le fonctionnement du nouveau système de butin de guerre que vous pouviez tester depuis cette date via un beta ouverte à tous et en s'étant au préalable inscrit via ce formulaire d'inscription. Je vais donc vous résumer les changements opérés par Relic. Nouveaux joueurs Les nouveaux joueurs ont la possibilité de récupérer 30.000 Supply Points. Comment faire ? Lors du premier démarrage du jeu, on vous proposera de créer un compte Relic. Vous pouvez aussi accéder à cette fenêtre depuis la page d'a
  2. Comme vous vous en êtes aperçu, le patch a été retardé. La faute à un soucis sur leur machine pour créer le patch. Elle devrait arriver, si tout se passe bien, aujourd'hui (vendredi 14 juin) à 20h/21h. Source : Messages d'Andy sur le chat de coh2.org :
  3. Comme vous vous en êtes aperçu, le patch a été retardé. La faute à un soucis sur leur machine pour créer le patch. Elle devrait arriver, si tout se passe bien, aujourd'hui (vendredi 14 juin) à 20h/21h. Source : Messages d'Andy sur le chat de coh2.org : Voir la totalité de article
  4. Le mod avec un nouveau commandant par faction est désormais dans sa dernière version. Les commandants seront ajoutés dans le jeu entre fin mai et début juin. Il y aura sûrement encore quelques ajustements dans la version finale mais ils seront mineures. La mise à jour restera très proche des notes affichées ci-dessous. Voici les notes complètes de la dernière version du mod :
  5. Le mod avec un nouveau commandant par faction est désormais dans sa dernière version. Les commandants seront ajoutés dans le jeu entre fin mai et début juin. Il y aura sûrement encore quelques ajustements dans la version finale mais ils seront mineures. La mise à jour restera très proche des notes affichées ci-dessous. Voici les notes complètes de la dernière version du mod : Voir la totalité de article
  6. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 8.0.
  7. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 7.0.
  8. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 8.0. Voir la totalité de article
  9. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 7.0. Voir la totalité de article
  10. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 6.0.
  11. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 6.0. Voir la totalité de article
  12. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 5.0.
  13. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 5.0. Voir la totalité de article
  14. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 4.0.
  15. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 4.0. Voir la totalité de article
  16. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 3.0. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/284016#Comment_284016 Voir la totalité de article
  17. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 3.0. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/284016#Comment_284016
  18. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 2.0. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/283830#Comment_283830
  19. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 2.0. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/283830#Comment_283830 Voir la totalité de article
  20. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 1.1. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/245822/new-commander-preview-changelog
  21. Le mod pour tester les nouveaux commandants est passé en version 1.1. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/245822/new-commander-preview-changelog Voir la totalité de article
  22. Hello tout le monde ! Des rapports du front sont arrivés: J'ai testé le commandant "stratégie d’assaut" qui -pour être honnête- me semblais pas bon du tout ... Et ... j'ai été agréablement surpris de le voir en action. (Bon j'ai dû m'y reprendre a deux trois fois avant de bien de comprendre..) Avec les dernières MAJ, le camouflage est descendu à 30 munitions par amélioration, ce qui le rend plutôt bon marché. Vos unités sont invisibles si elles sont a couvert quoi! Parfait pour tendre des embuscades ! Mais je vais y revenir plus tard . Les mines riegel 43 -ceux qui me connaissent savent qu
  23. Commandants/Commanders Ce topic, comme vous allez le remarquer, a pour but de lister tous les commandants existants de CoH 2. Il y a deux types de commandants dans CoH 2 : Les commandants par défaut présent dès le premier lancement du jeu. Ces commandants des factions Wehrmacht et Soviétiques sont livrés avec CoH 2, ceux des factions Oberkommando West et U.S. Forces avec le SA CoH 2 : The Western Front Armies et ceux de la faction British Forces avec le SA CoH2 : The British Forces. Concernant les autres commandants, vous avez plusieurs options pour les acquérir :
  24. Hello tout le monde ! Je reviens avec un nouveau commandant que j'ai (re-)testé pour vous ! Il s'agit du commandant "tactiques combinée des fusils de la garde". Allé, en piste pour les explications: Le premier perk a être débloqué est le "Mange la poussière". Plutôt utile contre de l'infanterie, mais avec ses limites. Cette compétence passive permet a vos recrues (et seulement a vos recrues) de se coucher sur demande pour gagner un bonus de défense plutôt bienvenu. Il faut faire très attention quand vous utilisez cette compétence, car vos Hommes seront a terre, sans bouger (oui, vos Hommes
  25. Salut, Merci à tengen et Lismes pour leur aide.
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