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  1. Tournoi 4v4 Bloodbath organisé par Currahee. Plus d'infos : https://www.coh2.org/news/86262/4v4-bloodbath-tournament Voir la totalité de article
  2. Tournoi 4v4 Bloodbath organisé par Currahee. Plus d'infos : https://www.coh2.org/news/86262/4v4-bloodbath-tournament
  3. Salut, Hakuna Matata organise un tournoi 4v4. Plus d'infos dans ce topic :
  4. Salut, Soldatpacif organise un tournoi 4v4. Plus d'infos dans ce topic :
  5. Salut, Kiza organise une campagne multijoueur (du 1v1 au 4v4). Plus d'infos dans ce topic :
  6. Salut, Luciole et Zintch organise un championnat 4v4. Plus d'infos dans ce topic :
  7. CoH France lance le 15 janvier 2018 le championnat 4v4 ✯ "Lα Bαтαιllε dε Sтαlιиgяαd"✯ Le championnat 4v4 CoH France a pour but de créer un échange convivial entre joueurs francophones ou chaque équipe s'affronte les unes aux autres. Celui-ci est ouvert à tout membre du Discord CoH France et de tout niveau de jeu, basé sur 1 à 2 rencontres hebdomadaire en fonction du nombre d'équipe. ───────────────── PRIX ───────────────── ► 1 Lot surprise pour chaque membre de l’équipe victorieuse ◄ ──────────────── PÉRIODE ──────────────── Celui-ci débutera le 15 janvier 2018 et durera 3 mois maximum en fonction du nombre d'équipes participantes, ≈ 2 mois consacrés à la phase de championnat, ≈ 1 mois consacré à la phase finale. Nous prévoyons 1 à 2 rencontres (selon le nombre de participant) par semaine (jour/heure aux choix des équipes via leur Камагаd Комаиdія). ─────────────── LES ÉQUIPES ─────────────── Les équipes seront composées de 4 joueurs: un Камагаd Комаиdія, un Камагаd Комміssаія et deux Камаяаds Chaque équipe devra désigner un Камагаd Комаиdія référent qui s'occupera de la gestion de celle-ci (jours/heure des rencontres entre équipe, remise des résultats/des preuves de scores, enregistrement/transmission des parties aux organisateurs). Un Камагаd Комміssаія sera également désigné par l'équipe pour suppléer le Камагаd Комаиdія en cas d'absence de celui-ci. Les organisateurs doivent être averti par le chef d'équipe, ou son suppléant de toute modification (report/absence/changement de joueurs...). ──────────────── INSCRIPTION ──────────────── ▷ Inscriptions ouvertes jusqu"au 12 janvier 2018 ◁ Les inscriptions se font en tant que joueur (en indiquant le nom de votre équipe) et non comme équipe. Formulaire d'inscription au championnat Vous n'avez pas d'équipe? Suivez ce lien: Formulaire de recherche de coéquipiers ────────────────── DATES ────────────────── ▷ Calendrier des rencontres à partir du 15 janvier 2018 ◁ ▷ Début des rencontres à partir du 22 janvier 2018 ◁ ─────────────── DÉROULEMENT ─────────────── ► Phase championnat ► Phase Finale ─────────────── RÈGLEMENT ─────────────── ► Les points ► Les rencontres ► Lancement d'une partie ► Les absences ► Les reports ► Le forfait ► Fin de partie ► La disqualification
  8. PRÉSENTATION Attention certaines infos de la carte sont données à titre d'exemple I-Présentation : Battle Of The Bulge est une campagne PVP multi-format (1v1, 2v2, etc...) inspirée de Risk et de la campagne Ardennes Assault de COH2. Le but premier de cette campagne est de proposer un format d'événement qui ajoute un aspect tactique supplémentaire avec le support de la carte de conflit. Le second objectif est d'apporter des contraintes, et de proposer des parties atypiques tant par les commandants et les cartes, que par les stratégies mises en place. II-L'objectif : Chaque camps devra tenter de récolter un maximum de points en prenant à l'adversaire les zones de la carte. Chaque zone donne un point, le premier à accumuler 200 points gagne la campagne. Victoire par points Il est possible de remporter la campagne en possédant toutes les zones. Victoire par annihilation III-Inscription et Lancement : Les équipes sont constituées de 15 joueurs (au maximum) pour chaque camps. Avant de vous inscrire, vous devez accepter l'idée que vous ne savez pas si vous jouerez axe ou allié !! Inscriptions : Sur le Forum et/ou sur Discord avec votre pseudo, postule ou non en tant que général. (explications plus bas) Exemple : Kiza, ne postule pas. Une date sera fixée pour une réunion sur Discord ou Twitch avec l'ensemble des participants. Lors de cette réunion : Vous pourrez poser vos questions afin de clarifier des points de règles. Vous serez amené à voter pour deux généraux parmi les postulants. Une autre réunion se fera dans la foulée avec les deux généraux élus : Le camps des deux généraux sera choisi aléatoirement. Les généraux constitueront leur équipe parmi la liste des joueurs et choisiront un suppléant parmi les joueurs qui n'ont pas été retenu au poste de général. La liste sera communiqué le jour même sur Discord. La campagne sera alors lancée, vous serez amené à vous rapprocher de vos généraux pour organiser votre stratégie ! IV-Calendrier : Les parties seront jouées le mardi et le jeudi à 21h. Les attaques devront être communiqué à Kiza et Muscadet en MP au plus tard le vendredi précédent les phases d'attaque/défense à 21h.(Elles seront communiquées dès réception des décisions des deux camps) La liste des joueurs qui participeront aux attaques et défenses devront être communiquée au plus tard le lundi de la semaine suivante à 21h.(Elles seront communiquées dès réception des décisions des deux camps) Il est possible pour les généraux des deux camps (avec validation des organisateurs) de proposer des affrontements en plus de ceux prévus par le calendrier. Sous réserve d'avoir l'effectif disponible, de respecter l'équité (Une attaque supplémentaire pour chaque camps dans la même semaine) et de respecter les règles bien évidemment ! V-Rôle des généraux : Un salon Discord sera mis à la disposition de chaque camps pour faciliter la communication. Organisation et communication des attaques/défenses avec la liste des joueurs. (Voir "Calendrier") ) Communication des résultats et envoie des replays aux organisateurs. Gérer l'effectif. (roulement, absences, etc...) A le mot final sur les décisions de son équipe. (Ne pas oublier la démocratie malgré tout VI-Comment attaquer? : Toute zone limitrophe au territoire possédé par votre camps peut être attaqué. Chaque camps attaquera et devra défendre une fois par semaines en BO2 avec Goal average. La défense choisira son côté de la map pour les deux matchs du BO2. Création de partie Pas à Pas (partie aller et retour) : 1- Le camps défenseur crée la partie et choisit son côté. Conditions de victoire : 500 points de victoire. Ressources : Standard. Positions de départ : Fixées Observer Mod : Activé - Délais : 3 minutes 2- Le camps attaquant rejoint, place ses joueurs (positions de départ) et choisit ses factions. 3- Le camps défenseur place ses joueurs (positions de départ) et choisit ses factions. 4- Le camps attaquant choisit ses commandants (1 max. par joueur - Interdiction de choisir le même commandant). 5- Le camps défenseur choisit ses commandants (1 max. par joueur - Interdiction de choisir le même commandant) et lance la partie. Afin d'éviter toute erreur qui serait dommageable pour vous ou votre équipe, il vous est demandé de vous concerter sur les commandants avant le lancement des parties et de n'avoir QUE celui que vous jouerez lors de la partie (ou de ne pas en avoir si vous êtes dans ce cas la). Le Bug Splat: Si vous êtes victime d'un bug splat dans les 5 premières minutes de la partie, vous êtes autorisé à relancer (sans avoir besoin du consentement de l'adversaire). Au-delà malheureusement la partie devra ce poursuivre sans vous. Afin de limiter les risques de Bug Splat pensez à relancer votre jeu juste avant chacun de vos matchs !! L'emplacement géographique des corps d'armée est importante, car une faction (OKW, US, UK...) qui n'a pas de frontière avec la zone ciblée par l'attaque ne sera pas représenté. Pour autant, à la constitution de la partie, vous n'êtes en aucun cas forcé d'utiliser toutes les factions. Exemple 1 : Exemple 2 : VII-Les Contraintes : En plus de la position géographique des factions, il existe deux autres contraintes majeures : 1-Le roulement d'effectif : Afin que tous les joueurs puissent jouer, il est imposé un roulement dans l'effectif de chaque camps. Un joueur ne peut rejouer que lorsque tout ses coéquipiers ont joués eux aussi. 2-Les commandants : Vous n'aurez accès qu'à un nombre limité de commandants pour chaque factions. Deux pour US / UK / OKW et trois pour Wehrmacht / URSS. Après le dernier match de la semaine, les commandants pour la semaine suivante seront tirés aléatoirement. À la constitution de la partie, il ne sera pas possible d'utiliser deux fois le même commandant. ATTENTION : VIII-Absences : Si un joueur ne peut être présent alors qu'il est prévu sur la liste des matchs alors: Il sera remplacé par une IA Difficile. Il sera considéré comme ayant joué (Attendra le roulement de l'équipe). Une absence prolongée doit être signalé au général ET aux organisateurs. En cas d'absence prolongée (sans explication) le général pourra demander à appeler un remplaçant DÉFINITIF. (Étudié avec les organisateurs) IX-Fair-Play : En plus des règles de COH France (que vous trouver dans le salon "tables_de_la_loi" sur Discord) voici quelques points particuliers pour la campagne : Respect des règles établis pour la campagne. Respect de votre général et de ses décisions. Respect du général envers ses troupes. (parce que ça fonctionne dans les deux sens ) Gardez la discrétion de vos choix d'attaques et de la liste des joueurs. (Sinon vous perdrez un aspect essentiel et intéressant de cette campagne: l'Effet de surprise et la tactique!) Respect des organisateurs ! ATTENTION : En cas d'entorse aux règles (commandants et/ou factions utilisés, roulement, etc...) l'attaque ou la défense en cours pourra être considéré comme nulle et le territoire en question donné/rendu à la faction adverse.
  9. Foire Aux Questions Q-Un joueur peut-il jouer 2 fois dans la semaine ? R-Tous les joueurs de l'équipe doivent jouer une fois pour effectuer un roulement complet, c'est indépendant des semaines. Exemple : Q-Comment ça se passe en cas d'absence d'un joueur alors que d'après le roulement il devrait jouer ? R-En cas d'absence (non prévu) d'un joueur sur la liste, le joueur est remplacé par une IA Difficile et est considéré comme ayant jouer donc le roulement pourra suivre son cours. En cas d'absence prévu, l'équipe joue à 14 au lieu de 15 et le roulement fait son tour normal. (Si le joueur revient avant la fin du roulement il devra attendre le prochain) Q-Il est dit qu'il faut donner la liste des joueurs qui attaqueront et qui défendront en avance mais comment prédire les joueurs qui défendront sachant qu'on ne saura pas quels territoires vont être attaqués ? R- En fait, il faut voir la semaine du vendredi au vendredi (tu as l'info sur le salon "Calendrier" vendredi : Liste des attaques / Lundi : Liste des joueurs / Mardi attaque / Jeudi attaque et on recommence. Q-Si on se réfère à ton calendrier, on a l'impression qu'il y a 2 attaques pour l'Axe et pour les Alliés par semaine alors que tu dis que chaque camp devra attaquer et défendre une fois par semaine. R- Dans l'exemple sur le calendrier, L'Axe attaque la Gleize Mardi (les alliés défendent) et Jeudi les alliés attaquent Vielsalm (l'Axe défend). Soit 1 attaque et 1 défense par semaine. Q-Que se passe-il si les deux camps décident d'attaquer le même territoire ? R- Tout ce fait normalement, il faut imaginer que même si les parties sont a des journées d'intervalle il y a une simultanéité. Dans l'exemple : Les alliés peuvent prendre "Carrefour" et l'axe "La Gleize". Ça peut se justifier par un contournement, ou l'armée qui arrive depuis une autre zone limitrophe. Q-Pour l'emplacement géographique et donc les factions disponibles, si je suis ton exemple l'OKW attaque la Gleize ( UK ) entourée de Rails & Metal ( URSS ) et d'Échappée de la Gleize ( US ) donc également disponibles car frontalières avec le territoire attaqué mais du côté Axe la Wehrmacht n'est pas ( pour moi ) frontalière de la Gleize donc est-elle disponible ? R- Si tu regardes sur la carte, il y a un pont reliant Düsseldorf à La Gleize. Dis moi si tu trouves que ce n'est pas assez clair. Q-Perso je n'ai pas tous les commandants premium, y'aura t-il systématiquement des commandants "de base" dans le tirage au sort ? R- Non il n'y aura pas forcément les commandants de base, mais ce n'est pas un souci, beaucoup sont dans ton cas, le but c'est de donner du fil a retordre au général qui va devoir gérer l'effectif en fonction de ça aussi.
  10. Bonjour à tous, Petite proposition de tournoi, qui plus est un tournoi 4v4. Ceci va surement être un défi d'organisation, mais qui ne tente rien n'a rien ! Tout ce qu'il y à savoir sur le tournoi : Paramètres pratiques : Organisation : Déroulement : Inscription (close) : Calendrier : Demi-finales : Du vendredi 5 au dimanche 7 février. Finale : Du vendredi 12 au dimanche 14 février. Remarque : Un grand merci à Mithiriath pour ses conseils habiles et nombreux coups de mains pour l'élaboration de ce tournoi ! On vous attend nombreux, en vous rappelant qu'il n'y a que 8 équipes qui seront en lice ! Tchuss, AS Équipes participantes : Équipe 1 : EZGK Équipe 2 : MCp Équipe 3 : CoS Équipe 4 : LBPXLMC Équipe 5 : Drink Équipe 6 : FRC Équipe 7 : FF Équipe 8 : MCp2 L'arbre du tournoi : http://challonge.com/CoH2_Apocalypse_Now
  11. until
    Finale : Dépouillement de la carte de la finale. La finale se déroulera lors du week-end, à l'heure et la date qui conviendront aux équipes qui s'affrontent. Plus d'infos dans ce topic : http://www.companyofheroes-france.com/topic/1563-tournoi-4v4-apocalypse-now
  12. until
    Demi-finales : Dépouillement des équipes qui s'affronteront sur le week-end, ainsi que la carte sur laquelle elles se confronteront. Les confrontations se déroulement lors du week-end, à l'heure et la date qui conviendront aux équipes qui s'affrontent. Plus d'infos dans ce topic : http://www.companyofheroes-france.com/topic/1563-tournoi-4v4-apocalypse-now
  13. until
    Dépouillement des équipes qui s'affronteront sur le week-end, ainsi que la carte sur laquelle elles se confronteront. Les confrontations se déroulement lors du week-end, à l'heure et la date qui conviendront aux équipes qui s'affrontent. Plus d'infos dans ce topic : http://www.companyofheroes-france.com/topic/1563-tournoi-4v4-apocalypse-now
  14. Fin des inscriptions pour le tournoi 4v4 : 8 équipes sont attendues pour une confrontation best of 3 à élimination directe. Plus d'infos dans ce topic : http://www.companyofheroes-france.com/topic/1563-tournoi-4v4-apocalypse-now
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