Jump to content
Company of Heroes France

Sumitis

Recruit
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sumitis

  1. Voici Paul utilisant une stratégie consistant à spammer des kübelwagen puis des panzerfusiliers. Les kübelwagen donnent un avantage territorial qui permet ensuite de prendre le dessus à long terme, grâce à la puissance des panzerfusiliers qui viennent remplacer les kübelwagen (elles se font vite exploser en milieu de partie). BartonVsPaul342017.rec
  2. J'ai joué contre ce joueur: https://www.coh2.org/ladders/playercard/steamid/76561197998592029 Pendant pas mal de temps, j'ai eu les deux carburants, donc je pensais gagner facilement la partie, mais quand ses deux canons antichars sont arrivés, combinés à des mitrailleuses maxim, je n'ai pas su me débrouiller pour contre cela. Surtout qu'il a fait le tank IS2 ensuite... J'avais moi-même besoin de mgs non? VsSovietNetenno.rec
  3. Est-ce que tu l'as acheté en neuf ou occasion? En tout cas, moi j'avais les trois premiers COH, et j'ai dû racheter la New Steam version pour jouer en multi. Mais sinon, je ne connais pas ton problème et je ne sais pas comment le résoudre. Avec steam, tu n'aurais pas eu de problème. COH est à 13 euros, et les trois premiers coh à 25 euros.
  4. Voici différents replays de DevM que j'ai réussi à récupérer avec la fonction "regarder" de coh2. Il a réussi à battre un excellent joueur soviétique en moins de 7 minutes avec les Oberkommandos! A mon avis, OKW, c'est la meilleure faction du jeu. AimstrongVsDevM.rec DevM_okw.rec DevmVsAce.rec DevMvsAimstrong.rec
  5. J'ai été très étonné aujourd'hui, en passant soudainement au niveau 17, 50ième en 3v3, avec seulement 10 parties à mon actif... Pourtant, en 1v1, je n'ai été jamais été au-dessus de la position 500, et j'ai peu d'expérience. Bref, je ne comprends pas comment j'ai pu monter si haut, même en considérant que j'ai gagné ma dernière partie par déconnexion d'un joueur en début de partie (et les autres ont abandonné). Voici en pièce jointe un exemple de replay US 3v3. Une belle partie contre des Chinois. 3v3_US_belle_partie.rec
  6. Finalement, j'ai acheté ce pc: http://www.materiel.net/ordinateur-de-bureau/materiel-net-player-one-win10-pc-gamer-138713.html
  7. Rien de plus gourmand que coh2. Ce serait pour jouer en graphismes haut et anticrénélage moyen/bas au moins.
  8. Qu'est-ce que vous pensez de ce genre de PC pour jouer à coh2? http://www.materiel.net/ordinateur-de-bureau/materiel-net-level-one-vii-par-canard-pc-win10-pc-gamer-138134.html
  9. Je mesure les FPS sans filmer. Par exemple, sur coh1, sur Linden 2vs2 avec des ordis, en paramètres automatiques je suis à 16-18 fps. Ma configuration: AMD Dual-Core Processor A9-9410 with Turbo CORE Technology up to 3,5 GHz AMD Radeon R5 M430 2GB VRAM 8GB DDR4 Définition de mon écran: 1366x768 Concernant coh2, ça peut ramer (suivant les cartes/missions) même avec tout au minimum. Mais au fond, coh1 a déjà de très beaux graphismes, des textures très détaillées, donc cela ne me surprend qu'à moitié que ma carte graphique soit peu performante. A mon avis, il faut compter 600 euros pour un pc fixe ou 1000 euros pour un portable adapté aux jeux récents, ou pour faire tourner à fond de beaux jeux même vieux de 10 ans. Jouer à 16-18 fps, ça reste encore acceptable, pour quelqu'un qui n'est pas trop exigeant. Mon frère me prête un pc aspire V nitro à 1000 euros pour jouer à coh2; c'est beaucoup plus puissant. Il a une carte graphique GeForce GTX 950M... C'est autre chose! Mais même avec ça, coh 2 est un jeu tellement exigeant qu'on ne peut pas tout mettre au max, surtout l'anticrénélage, qu'on doit plutôt réduire à bas ou moyen suivant la partie (1v1, 2v2, 3v3...)
  10. De mon côté, j'ai une carte graphique r5 m430 (2GB vram), 8gb de ram, un processeur dual core de 3,5 Ghz maxi. Coh 2 ne fonctionne pas bien dessus, sauf sur certaines missions (surtout celle où il faut attaquer une base soviétique avec des snipers, grenadiers et ingénieurs; je peux mettre les graphismes haut avec anticrénélage bas sur cette map). Ce qui m'étonne, c'est que même sur coh1, avec les paramètres automatiques (graphismes haut), j'ai peu de fps... Une moyenne de 16 fps environ en 2vs2 dès qu'il y a pas mal de troupes. Je mesure les FPS avec bandicam. Bizarre, non? En plus, la barre "utilisation de la mémoire" de coh1 est vraiment très peu remplie.
  11. J'aimerais savoir comment Paul a battu plus de 100 joueurs d'affilée en 1v1 US sur coh2, mais je n'ai pas pu avoir un de ses replays US pour le moment. Il a joué ce matin... soviétique, pas US.
  12. Je lisais récemment DevM, qui expliquait dans son guide sur coh2.org que le meilleur commandant est celui des fusiliers, qu'il utilise dans 95% de ses parties. Pourtant, j'ai regardé des replays d'excellents joueurs, et je les voyais utiliser des commandants très variés... Est-ce que ce commandant fusiliers était plus fort qu'aujourd'hui au moment où DevM a écrit son guide? N'empêche, je préfère les US sur coh1. Ils ont la jeep d'accessible avec les fusiliers, le centre de support pas cher avec mg, mortier et sniper...
  13. Sur Langres, un excellent joueur wehrmacht aura le dessus sur vous en début de partie. En effet, il fera: moto, mg, volks, mg, volks et cherchera à vous couper le territoire, ce qui se fait facilement sur Langres. La moto permet de voir les fusiliers arriver de loin et de bien orienter la mg, et en plus, elle est capable de pousser les fusiliers pour les empêcher de contourner une mg... C'est ainsi que même les meilleurs joueurs us perdent parfois une partie en dix minutes sur Langres quand ils n'ont pas de sniper. Mais il existe une parade! Faites jeep, fusiliers, fusiliers, centre de support, sniper. La jeep permet de voir loin et c'est très important pour le sniper... Tirez en priorité sur les mgs avec le sniper et protégez-le avec les fusiliers. Cela vous prendra cependant un peu de temps de forcer votre adversaire à reculer... Attention à vite reprendre du territoire ensuite. Il vous faudra une troisième section de fusiliers. Sinon, sur une carte plus facile à jouer en US ou contre un adversaire qui vous pose moins de souçis, faire jeep, fusiliers, fusiliers, fusiliers, mortier sera un départ alternatif plus adapté que le fast sniper. Les fusiliers sont en effet une excellente unité une fois le BAR débloqué, sans compter les stickies et les grenades. Les snipers US ont un grand avantage comparatif car les sections wehrmacht sont en moyenne nettement plus petites. Il vous faudra donc un ou deux snipers; souvent deux. Faites attention à ne pas perdre vos sections de fusiliers car il faut qu'elles gagnent de la vétérance pour devenir très puissantes. La compagnie la plus jouée est l'infantrie, car le bombardement permet de détruire les canons antichars, le groupe de combat hors carte donne des unités à moindre coût en un instant, et l'obusier peut s'avérer très pratique. Il est important d'UP des points de munitions et du carburant quand c'est possible afin de pouvoir régulièrement bombarder l'adversaire, en particulier les canons at. En mettant suffisamment la pression, vous forcerez votre adversaire wehrmacht à passer d'abord au t2 plutôt qu'à aller directement au t3. D'ailleurs, il aura peur du greyhound et passera au t2 à cause de ça, et aussi pour avoir un mortier... Il faudra alors lancer le bombardement de la compagnie infantrie sur le canon at adverse afin d'attaquer l'adversaire avec un greyhound, ou encore mieux, avec un m18 si vous avez eu le temps de passer aux tanks. Concernant l'obusier, il peut être très bon mais un excellent joueur viendra près de votre base avec une unité quelconque pour lancer un bombardement de 280mm dessus. Contre un excellent joueur whermacht, vous aurez généralement besoin de tous les bâtiments US: caserne, centre de support, garage, dépôt de tanks... N'oubliez pas les améliorations du dépôt de matériel, c'est très important pour avoir le maximum de manpower. Il faut les faire le plus vite possible, sans risquer toutefois de manquer d'unités sur le champ de bataille en dépensant l'essence trop vite. Exemple de victoire us vs wehr avec un replay contre le 17ème wehr: https://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=317034 Exemple de défaites us vs wehr contre d'excellents joueurs: https://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=316464 https://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=316436
  14. Battre un joueur brit avec la wehrmacht est ce qu'il y a de plus facile dans Company of Heroes 1. Même le premier du jeu peut être vaincu sans trop de difficultés. Vous avez deux options principales: - départ 6 ou 7 sapeurs sans T1, prendre le maximum de territoire, passer directement au t2 et faire un half track - départ 4 sapeurs, puis moto, mg, volksgrenadier, et directement T2 pour que le volks puisse tirer un coup de panzershreck sur le porte bren. exemple de victoire avec la deuxième option, contre le 10ème meilleur brit: https://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=316822 La deuxième option semble meilleure quand il y a un risque de se faire couper le territoire, en particulier sur Langres. Dans les deux cas, je conseille fortement d'utiliser la doctrine défensive. Avec le T2, faites premièrement un half track dans lequel vous mettrez un ou plusieurs sapeurs pour que le HT puisse tirer et utilisez-le éventuellement pour transporter une ou deux sections de sapeurs de plus afin de contrôler plus vite le territoire (ça va plus vite qu'à pied...) Attention au tir perforant du porte bren, qui peut tuer votre HT. Plutôt qu'un HT, vous aurez parfois besoin de faire un canon antichar en premier (pour contrer le porte bren). Mais ne vous dispensez pas du HT, il est très bon pour affronter l'infantrie brit quand il n'y a pas de porte bren et pas de PIAT. Vous pouvez même affronter une section de commandos avec... Ensuite, après le HT ou le canon antichar, vous avez besoin d'une section de grenadiers et d'un mortier. Construisez un bunker médical dès que possible et utilisez la doctrine défensive pour renforcer les unités à partir du bunker. Il faut aussi très rapidement donner de la vétérance aux grenadiers: 2 rangs minimum le plus vite possible, et souvent, 3 rangs. Les grenadiers vet3 sont très difficiles à tuer pour un joueur brit. Mettez le plus possible de pression sur votre adversaire brit pour éviter qu'il construise un mortier. Vous pouvez utiliser un goliath pour vous aider à tuer un mortier brit. Dès que possible, construisez un Pak 88 au bon endroit. Bien sûr, la doctrine blitz et psycho peuvent aussi très bien fonctionner contre les brits, mais la défensive est particulièrement bonne sur Angoville et Langres, cartes de petite taille avec peu d'obstacles non destructibles. Détruisez toutes les haies avec le tir contrôlé... Le t2 défensif avec Pak88 n'est pas toujours suffisant; vous aurez parfois besoin de tanks en plus, surtout sur les cartes larges comme Semois. Le Panther est particulièrement efficace contre les brits, mais long à arriver... Ne faites jamais l'erreur de construire trop de canons at, surtout en début de partie, car vous êtes alors privé de moyens anti-infantrie suffisants (ci-dessous: défaite contre eastfront): https://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=316797 Pour contrer les commandos, vous aurez besoin de grenadiers vet2 ou 3 et de votre half track. Notez enfin qu'il faut systématiquement s'attacher à tuer le lieutenant et le capitaine des brits...
  15. Salut Thomas, c'est Sumitis. Tu te souviens? Je suis de retour sur coh1, et j'ai même découvert le deuxième. Cela faisait plus de 5 ans que je n'avais pas du tout joué (même pas une partie)! J'ai pu quand même rapidement battre de bons joueurs, sauf avec les britanniques, qui sont assez faibles... D'ailleurs j'ai battu le 20ème meilleur brit avec la wehrmacht... Il y a un asiatique qui joue très bien les brits, c'est impressionnant. Mes replays COH1 sont sur gamereplays.org Mais sur le 2, je n'ai pas du tout le même niveau! 36 heures de jeu seulement. J'étais monté à la position 510 environ en US 1v1 en une dizaine de parties, mais je suis redescendu après à 693.
×
×
  • Create New...