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Company of Heroes France

Silvercat_18

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    Environs de Bourges (18)
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    Ma petite famille, faire des cartes avec le world builder et jouer, jouer jouer à CoH2 ! (^-^)
    Pas toujours compatible tout ça... (°_°)
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    76561198005370706
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    Silvercat18#9902

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Community Answers

  1. Merci pour les infos... Déjà dans CoH2 je ne joue pratiquement jamais le calliope mais dans la réalité ça n'avait rien à voir avec le jeu... Il n'était pas bien pratique et très limité en fait... Et à usage presque unique puisque qu'il faut "reconditionner" le lanceur après chaque tir complet et non le recharger si j'ai bien compris... Heu... (0_0)
  2. Merci pour ce petit tour d'horizon de ce que la pré-alpha nous a proposé... C'est toujours sympa de se coucher un peu moins ignorant que la veille... (^-^)
  3. Oh là là... Un acronyme de plus pour ne rien dire... Non, s'il te plait... (Et ce n'est pas un "poussement" qu'il me faut, mais un pansement pour mon français, désolé... Au moins une poussée ça figure dans le dictionnaire... Et je ne tente même pas de blague genre GTP comme "je te pousse" LOL ! ) De plus je ne considère pas le blob comme un groupement tactique ni même comme une vraie tactique... (^-^) Au moins le blob c'est visualisable... c'est moche et difforme et ça avance comme un rouleau compresseur (tu vois, je n'ai pas dit bulldozer...) Alors si tu tiens à avoir un sigle, pourquoi pas "RCD" pour Rouleau Compresseur Débile ? (^-^) Mais je pense que personne ne s'embêtera à remplacer ce bon vieux "blob" qui marche si fort... (^-^) Allez, sans rancune, je voulais te "chicaner", sans plus... (^-^)
  4. Chalut ! Je tâtonne dans le world builder de CoH2 et je ne connais pas celui de coH 1 qui semble avoir quelques fonctionnalités en moins... M'enfin... Dans le menu déroulant de " Overlay " as-tu utilisé l'une ou l'autre commande "regenerate all pathfinding " ou "regenerate impass only " afin de recalculer les impasses une fois la hauteur supprimée ? (Si tu ne trouves pas la réponse à ton problème cherche dans les tutos sur Youtube et dans les dossiers de Steam... ( https://steamcommunity.com/app/4560/discussions/0/1291817837632032148/ )
  5. Une prière à quelques saintes reliques ? (0_0) Ou attendre le prochain hotfix plutôt... Si ce n'est déjà résolu par celui d'hier soir... (^-^)
  6. Merci à nos (belles ?) amazones pour l'organisation de cette chouette animation pour la communauté francophone ! Merci bien sûr aussi à Maistre Mithi pour son aide et Auré EZGK pour sa participation aux commentaires et bien entendu (mais en tendant l'oreille parfois suivant la qualité audio, LoL ! ) Merci aux autres commentateurs dont je ne connais pas bien les noms... (désolé Salarekt and Co, c'est pas de ma faute, c'est Alzheimer... ) Vraiment un grand merci à tous et toutes ! (^-^)
  7. Aaaaah Ouais ! Le retour du Busard ! (^-^) Merci pour ce nouvel article... Toujours aussi documenté qu'à l'habitude...
  8. Ah ouais tout de même ça devient énorme comme bugs dans les campagnes... Pâques c'est pas le 1er avril mais les devs de Relic se sont pris les pieds dans le tapis là... La seule chose normale c'est les bataillons disciplinaires armés de PTRS, choix discutable du dernier patch " winter balance"... @ 1 de ces 4 sur le front mais commence par faire un tour sur Discord et tu rencontreras plein de gens... intéressants...
  9. Salut, pour le problème mineur, il suffit de cliquer sur le bouton "menu" en bas à gauche de l'écran d'accueil de CoH2 et tout en bas de l'écran qui apparaît se trouve (sous "quitter le jeu" ) une fine barre avec un bouton rond que tu fais coulisser pour régler l'opacité de l'UI... Voilà, voilà... Pour la campagne Ardennes Assaut, je viens de vérifier... Même chose que toi, sans doute suite à la dernière mise à jour, toutes les unités sont dispo en fonction du nombre de points de commandement... Surprise ! Merci Relic
  10. Désolé pour la kikiarmy, il y a un traître dans nos rangs... (^-^) J'ai dû me TRUMPer de bord ! #AmericanNazi ...
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